Новости

  • Обновления и улучшения
    1. Вор теперь не может наносить внезапный удар с помощью внешних факторов скрытия (все иные способы скрытности персонажа, кроме навыка Hiding, и вещей скрытности).
    2. Снижен повышенный урон по монстрам с оружия «Slayer» с умножений 2 до 1.25. Оружие по людям (Assasin’s) и броня (Bounty Hunter) теперь работают и по игрокам. Увеличение 15 %, уменьшение 25 %.
    3. Ежедневно в 10 часов +3 UTC будет проводится рестарт.
    4. Критический удар ( Critical Strike ) стал бить немного по другому, раньше он давал бонус стабильно 40%, теперь будет 3 вида бонуса:
      Power Strike +20%
      Critical Strike +40% (как раньше)
      Deadly Strike +60%
    5. Добавлен 8 лвл персонажа!
      Для классового персонажа — все скилы должны быть по 170 + 80 скила. Таким образом +30 можете взять за счет фокус скила и еще +50 надо будет одеть вещами.
      Для ПП нужно суммскилл 7500
    6. Добавлен дополнительный урон за повторный удар тем же персонажем по тому же персонажу. Макс бонус +50 урона. За каждый повторный удар дает +1 урона если удар был произведен не позже чем 20 сек после предыдущего удара.
      Если персонаж атакован другим игроком — счетчик обнуляется.
    7. Открыты все данжены. Кроме того, открыт «Путь смерти» (территория с огромным количеством монстров), портал на площади.
  • Изменения и улучшения

    Изменения:
    Веревка (Rope with Hook) — изменено время перемещения с 1.5 секунд до 0.3 секунд.
    Заклинание (Mana Vampire) — теперь максимально может вытащить 150 маны. (Ранее могло около 400).
    Thief теперь может произносить заклинания Wall of Stone, Energy Field.
    Исправлена ошибка, когда стол для переработки не мог создаться ремесленником.
    Thief, Adventurer — Внезапный удар теперь должен быть произведен в течении 1 секунды (ранее 1.5 секунды).
    Оружие Piercing получило умножение урона до 1.5 (ранее весь урон умножался на 1.3). Данное оружие будет дополнительно изменяться для более удобного уровня.
    Оружие Leech’s имеет ограничение на вытягиваемое количество стамины 30. (ранее 50).
    Оружие Void — теперь не наносит дополнительный урон.
    Thief — время произношения заклинания телепорт увеличена.

    В ближайшее время, как всё будет готово в игру будет добавлена броня «Свирепый Лев», которая на прошлом сервере имела место быть, но она будет категорически изменена. Вся информация о данной броне будет предоставлена на игровом сайте в разделе информации.
    Будет открыта новая локация, в которой данная броня будет прокачиваться.
    В данной локации будут новые монстры и исключительно лут зона.
    В дальнейшем также игроки смогут увидеть новые артефакты, так называемые гм оружия.
    Боссы и новые монстры тоже будут добавляться.

    Также планируется изменить скорость атаки и урон всех магических палок.
    Пересмотреть урон всех оружий с эффектами Piercing и другими, меняющими урон оружиями.Оценили 0 человекПоказать список поделившихся

  • Улучшения: заклинания, оружие и пенсия

    Уважаемые игроки, 
    Все мероприятия и антилут зоны будут возвращены в нормальное состояние. Таким образом на территориях Британии снова наступила война.

    Изменения:
    1. Заклинание Wraith Form из Codex теперь наносит больше урона и не пробивает игроков и монстров через стены. (В дальнейшем ему будет еще сделан отдельное повышение характеристик как и полюморф).
    2. Возвращен таймер для Разбойника (Вора) при внезапном ударе с 1 секунды до 1.5 секунд. Теперь должен наносится только 1 удар. (Кто проверит и заметит обратное, просьба отписаться).
    4. Все посохи: Black Staff, Quarterstaff, Shepherds Crook, Gnarled Staff — поменяли свои характеристики в уроне и скорости атаки.
    5. Новые созданные веревки (Rope with Hook) будут иметь количество использований 100 вместо 10.
    6. Установлен запрет установки домов и лодок в Ilshenar PVP.
    7. Кидающиеся ножики (ножики разбойника (вора)) сменили свою стандартную скорость с 50 до 40.
    8. На всех предметах теперь будет дополнительно отображаться, на какую часть тела этот предмет (Layer).
    9. Увеличено количество пенсии для игроков 5 уровня и выше. Ранее было: 5 = 15, 6 = 20, 7 = 25. Теперь стало: 5=30, 6 = 50, 7 = 80.
    Как известно, с предыдущего сервера все игроки 5 и выше получали пенсию — зулу коины за сутки онлайна.

  • Праздничныe игровые изменения

    Уважаемые игроки,
    Игровые изменения:

    1. На площади установлена ёлка и санта с подарками.
    2. Каждый игрок, кто пробыл в онлайне выше 15 дней может получить следующие скромные подарки:
      а) Новогодняя ёлка в дом.
      б) набор всех перок: Премиум, ПХ, Лутер, Скряга, Минер, Ламбер и новый имидж, которым можно сменить расу пол и имя.
      в) Игроки, чей уровень выше 4 и не крафтер получат дополнительно 250 новогодних свитков, это компенсация за те дни, когда нельзя было фармить на следующий день.
    3. Оружие Slayer теперь работает только по монстрам. По игрокам данное оружие не работает.
    4. Магия AngelicAura — магия святой книги, и не должна лечить нежить. Теперь данная магия наносит урон по нежити, в том числе и игроку в форме лича.
    5. В магазин за USD были добавлены свитки санты, стоимостью 2 USD ZULU = 40 свитков.
    6. В Магазине за USD были добавлены все навыки ремесленника. Покупка навыков доступна будет до 150. (В случае необходимости прокачивания навыков выше 150, игроку придется использовать свитки на каждый навык с 130 до 150) Таким образом, игрок просто может купить навыки а прокачать их дальше не сможет, пока не найдет свитки разблокирования навыков. Стоимость покупки навыков была снижена с 13 до 10 ZULU USD.
    7. Покупка навыков ремесленника также доступна в столбе покупки навыков за Zulu Coins.
    8. Очень давно не выпадали USD с монстров. Шансы были чуть повышены.

    На все праздники на территории Британии объявляется перемирие. Везде будет ноу-лут. До 10.01.2024 года.

    В дальнейшем будут создаваться зоны, где любые ограничения не будут действовать, то есть там не будет ноу-лута.

    Объявляется прощеный день. Все кто ранее был забанен в чате за плохое поведение — протрезвели, осознали, очистились и прощены. Аминь.

    С 1 по 10 января шанс добычи USD коинов будет увеличен в 3 раза.
    А скорость роста скиллов еще в 3 раза.

  • Изменена перка страховки

    Изменена перка страховки.
    Ранее приобретелась только за Zulu Usd.
    Стоимость данной страховки составляет 6 USD Zulu или 750 Zulu Coin. Данная страховка тратится только в лут зонах, где можно потерять вещи.

    Приобретая данную страховку за ZULU USD — убивший персонаж получает 3 Zulu USD, убивший монстр получает 1 USD, который можно слутать и он не Blessed.

    Приобретая данную перку за ZULU COIN — убивший персонаж получает 450 Zulu Coin, монстр ничего не получает.
    Данная страховка защищает Ваши вещи и Вашего маунта 1 раз.
    No-Loot в ближайшее время не предвидится.
    Чтобы заработать Zulu Coin необходимо приходить на мероприятия, или охотится на мутантов. (карта поиска зон мутантов на вики)

  • Апдейты и улучшения

    Уважаемые игроки, после рестарта следующие игровые изменения вступили в силу:

    1. Изменилась площадь, для отображения требуется загрузить новые файлы игры.

    2. Изменилось меню подбора цветов, на более удобное (Help — Colors).

    3. Все магические свитки стали работать правильно (не требуют реагентов и маны).

    4. Исправлена ошибка, когда переплавлять и переделывать крафтовые вещи можно было на дальнем расстоянии от требуемого предмета.

    5. В игру добавлен новый предмет: Repair Table. Данным предметом можно починить вещи, но на 50 % дороже, чем Ремесленником. Данный стол также как и Ремесленник может сломать вещи. Создается ремесленником и устанавливается в дом.

  • Изменения и апдейты

    Уважаемые игроки, после рестарта были применены следующие изменения.

    1. Перка MiserSmith теперь действует на алхимию.

    2. Изменена регистрация игровых аккаунтов. Теперь дополнительно можно просто ввести несуществующий логин и пароль в игре. После повторного входа в игру будет предложено ввести электронную почту.

    3. Оружие WarHammer теперь имеет дальность атаки 1 клетка.

    4. Увеличено количество шкур, добавляемое навыком Forensic.

    5. Добавлено новое ездовое животное «Zulu Raptor». Получить его можно с новогоднего эвента.

    6. Исправлена ошибка: Изменено требуемое количество защиты от паралича с 25 % до 100 %.

    7. Паралич теперь работает отдельно. Если магия может поставить в паралич — требуется защита от паралича.

    8. Уменьшен урон с лука у игрового класса Adventurer на 30 % (только в ПВП).

  • Убивая монстров, можно получить свитки


    Новый год в мире ZuluHotel не наступает, причиной всему этому — монстры. Как и ранее, были мероприятия по уничтожению монстров, так и сейчас оно продолжится. С каждого монстра может выпасть новогодний свиток, при использовании которого можно получить приятный подарок.

    Убивая монстров, можно получить свитки. 200 штучек в день без премиума, 300 штучек с премиумом.

    Чтобы получить указанные свитки, необходимо уничтожать монстров, которые имеют 1 уровень лута и выше.
    Минимальный шанс 1 %. Максимальный шанс 65 %.
    Шанс расcчитывается от здоровья монстра: Здоровье / 45.
    Таким образом, если у монстра 450 здоровья, шанс получить будет 10 %.

    При использовании можно получить следующие предметы с определенным шансом:
    1) a Tamla Heal potion
    2) Taint’s Major Transmutation
    3) Grand Mage Refresh Elixir
    4) Magic Fish [Heal]
    5) Magic Fish [Cure]
    6) Свитки улучшения предметов (Cast,Damage,Armor). 7) Zulu Coins от 1 до 1000
    8) New Zulu Ingots от 1 до 500.
    9) Zulu Logs от 1 до 500.
    10) Wyrm Hide от 1 до 250.
    11) Balron Hide от 1 до 100.
    12) Celestial Scale от 1 до 100.
    13) Golden Dragon Scale от 1 до 100
    14) Краска со случайным цветом для животного.
    15) Краска со случайным цветом для предмета.
    16) Книга разблокирования навыка.
    17) Новое ездовое животное, добавляющее характеристики по 25. «a Zulu Raptor».

    Cчет выбитых скролов обнуляется в 00:00 по серверному времени. Использовать указанный свиток может только тот, кто его выбил.

    Спешите набить уже сегодня свои свитки!

  • В мире включен режим NoLoot до 8:00 утра понедельника.

    В мире включен режим NoLoot до 8:00 утра понедельника. А это значит, что после смерти от любых причин все ваши вещи автоматически возвращаются в ваш банк. А мобы в данжах не лутают. Следите за тем, чтобы в банке было достаточно места, иначе потеряете шмот.

  • Незначительные фиксы и улучшения

    1. Исправлено отображение свитков Weapon Damage Upgrade в Home Case.

    2. Adventurer получил бонус скорости каста за уровень по +1.

    3. Adventurer получил свойство произношения заклинаний на ходу.

    4. В предметы с разными эффектами добавлен цвет. Так например броня, которая отравляет при ударе будет зеленого цвета.

    5. Количество монстров Мутантов увеличено с 15 % до 20%.

    6. Изменена арена — убран внешний квадрат с этажом. Обновите файлы!

    7. Снижена стоимость книг у странствующего торговца на кладбище (между скал).

    8. Quest — на панели персонажа, приобретает новый формат.

    9. Увеличено количество зарядов яда на территориях мероприятий (Арена).

    10. Earth Blessing — временный эффект брони уравнен заклинанию Arch Protection.

    11. Abyssal Flame — исправлена стихия урона вместо Necro на Fire.

    12. Заклинание Wraith Breath — исправлено нанесение урона с стихией Lower.

    13. Изменен урон, получаемый от характеристик. Раньше Урон в ближем бою давали характеристики силы, урон в дальнем бою давала характерстика Ловкость, что было не соразмерно дополнительным эффектам. Теперь если игрок хочет увеличение урона, ему необходимо прокачивать больше силы, если персонаж хочет скорость удара — то ловкость.

    14. Adventurer — увеличен физический урон в пвп.

    15. Изменен урон у оружия Elemental Fury.

    16. Изменен респ свитков у странствующего торговца (между скал), время появления товара будет определено случайно в интервале от 150 минут до 300.

    17. Рост всех характеристик (Сила, ловкость, интеллект) увеличены в 3 раза.

    18. Adventurer — получил возможность удара из скрытности.