Игровые расы Zuluhotel
Для разнообразия характеристик игрового персонажа на нашем сервере были созданы следующие расы:
Barbarian — боевое безумие варваров заставляет их отчаянно искать уязвимости своих врагов, в связи с чем шанс нанести критический урон в ближнем бою-
увеличивается на 10%.
Elf — древнее искусство стрельбы из луков и превосходное эльфийское зрение — увеличивает шанс нанести критический урон оружием дальнего боя на 10%.
Orc — Создания выбравшиеся из глубин пещер, научились приспосабливаться к любым условиям, научившись выживать приобрели свойство нанесения ответного урона — 5 ответного урона.
Goblin — Когда-то они были людьми, но были изгнаны за свои бесчестные преступления и им приходилось скрываться под землей, в последствии они стали гоблинами, в результате этого они имеют бонус +10% Intelligence, 5 % Casting Speed.
Dwarf — Низкорослые люди, с врожденной стойкости и крепости тела и духа, Дворфы получают на 5 единиц меньше урона от любых атак и магии.
Dark Elf — древние традиции практики черное и белой магии среди темных эльфов, позволяют им применять магию более эффективно, в связи с чем
магическая эффективность повышается на 15%.
Human — дети больших городов и поселков, они привыкли маневрировать среди толпы не привлекая внимания, в результате чего вероятность попасть, по человеку, уменьшается на 5%. Также точность в дальнем и ближнем бою увеличена на 5%.
Бонусы от расы: уклонения (Dodge), отражение урона (Damage Reflection), поглощение урона (Damage Absorb) работают только против монстров.