È il momento di alcune news!
I seguenti aggiornamenti sono stati applicati dopo il restart.
Alcuni li noterai subito, alcune cose cambieranno dopo un po ‘di tempo. Quindi, eccoli qui:
1. I guerrieri non avranno più il malus alle protezioni (-0,2 per livello)
2. Adamantine Dragon, Adamant Drake e Mage Hunter Mutants non spawneranno più.
3. I mob di livello più alto come Wyrms, Barlon e Dragon hanno parzialmente perso la loro protezione necro. Quindi, ora sarà molto più facile per i maghi infliggere danni lanciando incantesimi su di loro, specialmente con il cast Kill.
4. Il cast Wyvernstrike infliggerà danni Terra invece che danni Necro. Pertanto, i maghi avranno accesso a tutti gli Elementi (terra, aria, acqua. Fuoco) nell’ EarthBook e nel Codex Damnorum. I maghi possono usarli insieme ai libri Secret.
5. Quando si riparava un oggetto c’era una probabilità del 2% di romperlo completamente e una probabilità del 2% di migliorarlo. Ora la possibilità di un miglioramento è pari al 5% (potenziare significa aumentare la qualità dell’oggetto di 0,05). Per gli oggetti non craftabili, il miglioramento è del + 5%.
6. Questo non è stato semplice, ma abbiamo deciso di restituire le proprietà di Damage Reflection come erano prima. Ora l’effetto non può essere superato con Damage Absorption. Se un personaggio indossa 20 damage reflection, l’avversario riceve 20 punti danno indietro durante ogni colpo.
7. Il danno della balestra pesante è stato leggermente ridotto.
Buona fortuna per i futuri combattimenti!