Новости

Каждое воскресенье событие х2 респ мобов!

По многочисленным просьбам и так как всем очень нравился ивент когда был двойной респ мобов, было принято решение что каждое воскресенье начиная с завтра, будет ивент нашествие высших мобов! х2 количество и х2 скорость респа 🙂

А также, рестарт сервера будет не каждые 48 часов, а каждые 72 часа

Изменения в Snooping и Stealing

Уважаемые игроки!
Мир Zuluhotel прекрасный и удивительный своим разнообразием и уникальностью, но он не может сопротивляться тотальной автоматизации, которая присутствует в наши дни.
В связи с тем, что некоторые игроки используют очень хорошо разработанные скрипты которые в автоматическом режиме воруют вещи у противника, было принято решение изменить работу 2 скилов : Snooping и Stealing так, что бы существовал шанс и некая удача, при этом лишить возможности иметь существенное преимущество в ПвП с помощью скриптов.

Изменения:
При использовании Snooping — вещи которые будут появляться будут иметь другой id, внешний вид, название.

При использовании Stealing — что бы украсть вещь, необходимо быть в спрятанным (hidden).

Хочется верить что этих изменений хватит что бы не выключать 2 скила вообще, но при этом случаи когда во время боя чистятся сумки исчезнут навсегда.

Всем приятной игры!

Время новостей!

Время новостей!

Частично сразу, частично после ребута вступят в силу следующие изменения:
1) Воины больше не будут иметь пенальти по протектам. ( -0.2 за уровень)
2) В мире больше не будут респиться мутанты адамант драконы , адамант дрейки и медж хантеры
3) Высшие мобы ( вирмы, барлоны, драконы) потеряли часть некро протекта, так что теперь их можно магам будет гораздо легче бить магией, особенно кастом Килл.
4) Каст wyvernstrike теперь будет наносить урон earth вместо necro. Таким образом у магов в арсенале из книг земли и кодекса будут спелы всех елементалей ( земля, воздух, вода, огонь), которые они смогут использовать с Secret Book.
5) При починке вещей был 2% шанс сломать вещь и 2% улучшить, теперь шанс улучшить 5%. ( улучшить значит увеличить качество вещи на 0.05. (для не крафт вещей это +5%)
6) Не простое решение, но мы вернули работу заточки damage reflection как она была до изменений. Теперь эффект этой заточки не перекрывается заточкой damage absorption. Если на персонаже одето 20 damage reflection — то противник при каждом ударе будет получать в ответ 20 урона.
7) Heavy crossbow урон будет немного снижен.

Всем удачи в боях!

Читать далее