Abbiamo notato che molti giocatori non sono nemmeno consapevoli che ci sono 4 eventi automatici di “Cattura del castello” e si svolgono settimanalmente.
Cosa sono?
Ci sono quattro castelli nel mondo. Ognuno di loro ha il suo Dungeon, una miniera, una foresta per choppare e dei campi. Una statua è posta in ogni castello. Chi distrugge la statua diventa proprietario del castello per una settimana, fino alla prossima cattura, quando poi dovrai difenderlo dai conquistatori. Il proprietario del castello decide da solo chi avrà accesso al castello. Per una settimana, nessuno, ad eccezione di quelli in lista di amici, potrà entrare nel castello e nei suoi terreni. Tutti coloro che proveranno ad entrare se non addati verranno semplicemente rimandate al mercato. Per farla breve, per una settimana il castello è una zona sicura.
Il programma della Catture dei castelli:
La cattura del “Ice Castle” (coordinate 4082 587) si svolge il lunedì alle 16:00. CET;
La cattura del “Forest Castle” (coordinate 868 1873) si svolge il martedì alle 19:00. CET;
La cattura del “Despise Castle” (coordinate 1251 1181) si svolge il mercoledì alle 13:00. CET nel pomeriggio;
La cattura del “Minoc Castle” (coordinate 2547 115, avviene il giovedì alle 10:00 CET. La cattura del castello ha tre fasi:
Pre-acquisizione: un messaggio di sistema di colore rosso “90 minuti per la preparazione”. (Solo il proprietario e gli amici possono entrare nel castello. La statua è già apparsa ma non può ancora essere attaccata).
La battaglia – È ora di catturare / difendere il castello per 90 minuti.
Chiunque può entrare e provare a conquistare il castello. La statua è ancora inattiva.
Cattura: la statua può essere distrutta.
Chi infligge l’ultimo danno diventa il proprietario del castello. Solo chi è stato addato al castello può entrare nel territorio del castello dopo la cattura.
Usa il comando .addcastlefriend per aggiungere personaggi al castello. Per saperne di più sulla cattura dei castelli clicca qui: https://en.wiki.zuluhotel.com/the_capture_of_the_castle:info