Игровые изменения
13 октября 2023 года :
Навыки
1. Ограничение повышенной прокачки в стартовой локации: с 0-75.
2. Общий рост навыков ограничен до 130.
3. Рост навыков с 130 до 200 возможен при использовании книг конкретного навыка (a Random Ancient Tome, Ancient Scroll of Skill);
Книга дает разблокирование на 1 единицу навыка: (131-132-133-134). Для просмотра игровая команда .showcaps.
4. Рост навыков с 150 до 170(200 кап скилл) возможен через столб покупки навыков (Price = Skill).
5. Lockpicking — теперь является общим для всех (не снижает классовый уровень персонажа).
6. Inscription — Затраты пустых свитков на рисование свитков заклинаний стали больше, чем были. Добавлен особый расходный материал для создания RuneBook. (A Crystal Ball).
Добавлен новый предмет, для особой брони «Свирепый лев» (Enchanted Magic Crystal), который с некоторым шансом может повысить уровень предмета за счет накопленного опыта, золота и очков охоты.
Любые нарисованные свитки, требуют затраты реагентов, но не требуют затраты маны.
7. Tinkering — Добавлен новый рецепт на создание веревки. (Roop with Hook). Добавлен новый рецепт для наделения опытом брони «Свирепый лев» (Enchanted Sphere — для создания, использовать инструмент на Enchanted Ingots).
8. Carpentry — Добавлен новый рецепт на создание домашней пушки (Cannon).
9. Cooking — добавлен новый рецепт (пилюли) для восстановления здоровья только класса Ranger. (Healing Pill). Для создания требуется:
(1 сковорода, 1 бутылка вина, 1 зеленая рыба). Данная пилюля восстанавливает здоровье в зависимости от навыков Cooking, Fishing.
10. Healing и Poisoning (лечение вором) — Разделено на части и регенерирует не целым количеством, а постепенно.
11. Stealth — использование навыка требует наличие 60 навыка Hiding (ранее 80).
12. Alchemy — добавлен новый рецепт (Rebirth Potion), зелье, которое может воскресить вашего союзника или животное.
13. Stealing — при удачной краже выводит из скрытности.
14. Fishing — ракушки убраны из игры.
Изменилось большинство навыков, для сравнения требований количества навыка на создание конкретного предмета смотрите таблицы конкретных навыков.
Классы
1. Warrior, Adventurer, Hunter — убрана физическая защита, получаемая за уровень.
2. Bard, Mage, Hunter — снижена магическая эффективность, получаемая за уровень.
3. Все классы получили снижение здоровья, получаемого за уровень.
4, Mage приобрел новый классовый навык MaceFighting, так как он использует посохи и был у него скрытым.
5. Thief поменял свой навык LockPicking на Tactics.
Предметы
Имя предмета | Изображение | Создание или дроп | Использование |
Rope with Hook | Навык Tinkering. Использовать инструмент на Rope (веревка) и Kama (крюки). | Перемещает персонажа подобно (телепорт) вне режима боя на расстояние 1-13 клеток. | |
Enchanted Sphere | Навык Tinkering. Использовать инструмент на (Enchanted Ingots 8 штук). | Требует наличие 5-ти предметов комплекта брони «Свирепый лев». Добавляет возможность прокачивать опыт броне. | |
Enchanted Magic Crystals | Навык Inscription. Использовать инструмент на (Enchanted Ingots). Требует наличие следующих предметов: Blanks Scroll (145), Star Saphire (30), Enchanted Ingots (1), Crystall Ball (3). | Используется на броню, наделенную опытом и уровнем. 70 % удачного добавления уровня. При повышении уровня взимает золото и очки охоты. Имеет 5 зарядов. | |
Raid Info | Размещен в каждом городе у банка. | Создает постоянную дополнительную добычу, которая может найтись в определенном подземелье, подробнее о дополнительной добыче в отдельной теме. Указанная добыча может найтись абсолютно с любого монстра, находящегося в данном подземелье. Подземелье меняется еженедельно. | |
Crystal Ball | Попадается в добыче с монстров. | Данный предмет предназначен для создания следующих предметов: RuneBook, Enchanted Magic Crystal. | |
A Random Ancient Tome | Попадается в добыче с монстров. | При использовании можно получить свиток, который может с определенным шансом поднять общее ограничение прокачиваемого навыка с 130 до 131 и далее до 200. | |
Ancient Scroll of Skill | Попадается с a Random Ancient Tome | При использовании открывает ограничение на прокачку навыка на 1 единиц. Для проверки ограничений использовать команду .showcaps | |
Lower Rune Essence | Попадается в добыче с монстров. | Наделяет броню «Свирепый лев» эффектом снижения стихийной защиты противника. |
1. Броня «Свирепый Лев», теперь имеет возможность наделения опытом и уровнями. Опыт можно прокачивать убивая монстров, или имея специальность Ремесленник, добывая ресурсы. При повышении уровня персонаж получает повышение добавленных характеристик на броне и дополнительные бонусы за комплект из 5-ти одетых вещей. (Подробнее в отдельной теме брони «Свирепый Лев».
2. Secret Book (Air,Fire,Necro,Water,Earth,Holy) — теперь понижают защиту НА 50 %, а не до 50 %.
3. Все рюкзаки и сундуки отображают максимальную вместимость и количество веса. Все данные предметы были уменьшены в количестве вместимости и количестве максимального веса.
4. Trash Barrel — изменения работа помойки, теперь предметы исчезают через некоторое время. Исправлена ошибка, позволяющая выбросить вещи в чужом доме.
5. Вся бижутерия теперь имеет свойство ломаться.
6. Предметы, дающие характеристики были снижены.
7. Персонажи, не имеющие доступ к дому и каким-то образом попавшие в чужой дом, не смогут выйти из игры персонажем(персонаж будет в игре около 20 минут).
8. Оружие Blackrock ограничено в добыче до самых минимальных шансов.
9. Добыча высшей руды и дерева изменена и теперь только добывается с монстров (Ancient Ent, Cursed Golem).
10. Предметы могут получить новые свойства: Lower Enemy Resistance (подобно книге of Secret), Hit Points, Stamina, Mana regeneration — максимальное допустимое к регенерации +25 (раз в 5 секунд), Lower Reagent Cost — снижение затрат реагентов, с определенным шансом не потребует затраты реагентов.
Прочие изменения
1. Правила: изменены и полностью переписаны, с конкретными наказаниями, чтобы не было путаницы.
2. Бонус от созданного оружия (если оружие было изготовлено персонажем, который использует это оружие) — убран из игры.
3. Режим боя — таймер 60 секунд, который носит ряд ограничений для обоих игроков: запрет на recall и вход в порталы.
4. Убраны все стартовые предметы, которые давались за выбор навыка. Теперь появляется меню, ,в котором игрок может выбрать свой класс, и получить все доступные предметы.
5. Изменен ландшафт игровой карты:
Маркет (Площадь) — убран мост и ограничено размещение торговцев.
Замки (Ice,Forest,Despise,Deceit) — добавлено больше мест для добычи ресурсов. (Подробнее в отдельной теме).
6. Мероприятие захват замков:
Захватывает тот, кто живой, находится на территории замка и нанёс больше всех урона.
Захватчик может без ограничений ходить в данжен и добывать ресурсы (дерево и руду), продавать предметы за игровую валюту Zulu Coin, и бесплатно размещать торговца. Для всех остальных, добыча ресурсов облагается налогом и ежедневным платежем, торговец размещается за плату, с дохода платится налог в казну замка его владельцу, вход в подземелье также облагается ежедневной оплатой.
6. No Loot территории остаются только на территории старой торговой площади, арены и начальной локации и территориях боссов.
7. Система платных услуг:
Подняты цены на все услуги. Возвращена система приобретения игровых навыков (доступно только в игре за USD Coin, в .myinfo). Приобретение происходит следующим образом: администрация контролирует количество навыка и количество навыков доступных для приобретения. Например, в день приобретения навыка Вы увидите: Доступно 1 навык до 100. Это означает, что за сумму в 13 USD Zulu, вы можете приобрести 1 навык, который в этот же день будет равен 100. Прибретенный навык нельзя будет приобрести повторно, так как он будет закреплен за Вами. Данный навык в конечном результате будет доведен до 130. При каждом входе в игру, если ограничения подняты, приобретенный навык будет автоматически поднят до возможного максимума.
8. Снижено общее значение обкаста.
9. Добавлены новые иконки панели баффов.
10. Автоматическое лечение через .options (bandage и некоторые зелья) убрано из игры.
11. При входе в подземелье ездовое животное игрового персонажа отправится в стойло.
12. Максимальное число игровых персонажей, запущенных одновременно уменьшено до 3.
13. Количество золота для покупки имущества было значительно увеличено.
14. Изменены расы Human, Goblin, Dark Elf, подробнее смотрите в специальной теме.
15. Заклинание Wraith Breath (массовый паралич) изменил свои свойства работы в отношении игроков, теперь он ставит в обычный паралич, который сбивается ударом.
16. Изменились дополнительные свойства от Legendary и Perfect.
Legendary: Сила, Ловкость, Интеллект (1 + навык / 25);
Perfect: Либо сила, либо ловкость, либо интеллект (1 + навык/35)
17. Руда Void теперь даёт следующие свойства: Holy, Air, Fire, Water, Physical, Lower Reagent Cost, Lower Air, Lower Holy, Lower Water, Lower Fire.
18. Руда Paradise теперь даёт следующие свойства: Earth, Water, Physical, FreeAction, Lower Water, Lower Earth.
19. Руда Gold теперь даёт следующие свойства: Lower Reagent Cost.
20. Руда Hell теперь даёт следующие свойства: Air, Fire, Physical, Lower Air, Lower Fire, Lower Reagent Cost.
21. Руда New Zulu теперь даёт следующие свойства: Holy, Necro, Air.
21. Древесина Elven теперь имеет свойства: Physical, Blackrock, Moonstone, FreeAction, Lower Water, Lower Necro.
22. Древесина Darkness теперь имеет свойства: Necro, Water, Lower Reagent Cost, Lower Water, Lower Necro.
23. Кожа Golden Dragon теперь даёт свойства: Air, Earth, Water, Fire, Lower Reagent Cost, Moonstone, Lower Air, Lower Earth, Lower Water, Lower Fire.
24. Кожа Celestial теперь даёт свойства: FreeAction, PhysicalProtection, Holy, Air, Blackrock.
Оружие, наносящее урон магией теперь требует затраты реагентов и маны.
25. Кожа Balron теперь даёт свойства: Fire, Necro, Lower Necro, Lower Fire.
26. Кожа Necromancer теперь даёт свойства: Lower Reagent Cost.
Karma and kills (Murderer)
1. Снижение кармы: Kill = -1500, Traps = -5, Snooping, = — 1, Stealing = -1, Поднятие добычи с чужого трупа = -2, Поднятие добычи с синего трупа = -10, .
2. Ограничение для красных игроков:
Не может использовать свои и чужие порталы.
Прокачивает навыки на 25 % слабее.
Пользоваться премиум и обычным обкастером.
Пользоваться услугами торговцев и банкиров, кроме территории BucDen.
Пользоваться Runebook, кроме территории BucDen
Бонусы:
Наносит урон на 10 % больше.
3. Лут чужих тел:
а) при облутывании чужого трупа монста (не убитого вами), если не прошло 30 секунд, то Ваша карма будет снижаться за каждую вещь.
б) при облутывании чужого трупа (синего игрока), Ваша карма будет снижаться за каждую вещь.
Стартовые ограничения
1. Усиление предметов 1-2 уровня.
2. Отсутствие Enchanted Meteorite, GM Items.
3. Отсутствие Pentagram.
4. Все Dungeon закрыты.
5. Ограничение на покупку навыков (на старте нельзя будет купить навыки в течении 1 дня).
6. Всем игрокам будет недоступна территория T2A.
7. Мероприятие захват замка будет выключено.
8. Корабли не продаются.
Грядущие изменения
1. Еженедельные мероприятия.
2. Открытие подземелий.
3. Добавление в добычу ГМ предметов.
4. Поднятие уровня добычи.
5. Добавление количества навыков в платные услуги.
6. Редкие цветные животные, дающие дополнительные характеристики.
7. Мини задания (ремесло, охота, добыча).
14 октября 2023 года :
Поправлен текст на свитках к навыкам и статам (1-75).
Исправлено отображение отравления после снятия его зельем противоядия.
Лечение бинтами монстров, теперь не доступно.
Навыки Mining и Lumberjacking теперь не ломают инструменты целиком.
Добавлено меню заданий на панель персонажа «Quests», на нём можно отследить все взятые задачи.
Увеличено время для выполнения заданий.
Любой персонаж в течении 5 дней после создания может менять расу абсолютно бесплатно. (Столб на площади).
Стартовое значение навыков за ZULU USD выросло до 90.
Бомбочки можно использовать в нюби данжене.
Лечение бинтами используется по истечении 12 секунд, а таймер показывал 14. Исправлено на 12.
.sleep больше не восстанавливает характеристики.
Исправлен урон некоторых мобов, которые его не наносили.
Создание стрел теперь зависит от вашего параметра в .options (сменить количество предметов).
Если убийца и убитый находились в группе, карма не будет снижена.
Книги разблокирования навыка теперь всегда 100 %.
Банковская ячейка корректно отображает максимальный вес.
Реагентов и стрел в монстрах стало больше.
4 круг заклинаний должен давать нормальный прирост.
18 октября 2023 года :
В лут монстрам добавлены зелья слабого восстановления маны.
Монстры лучники теперь стреляют а не бегут как воины.
В покупку навыков добавлены навыки крафтера.
Столб смены навыков теперь требует 5 коинов.
Увеличено количество золота с монстров.
Исправлена ошибка, когда рыба резалась по 4 при одетом ноже (без ножа резалась как и должна по 1).
Облутывание трупов побежденных врагов, теперь осуществляется без задержки для друзей.
Можно будет лутать трупы без задержки если убийца в твоих друзьях.
Голод стал значительнее снижать характеристики.
Использование музыкального инструмента восстанавливает небольшое количество характеристик слушателям.
Исправлен баг, когда вор мог обворовать персонажа в логауте 🙂
Исправлена ошибка с некоторыми магическими палками, которые давали неправильные характеристики в скорости атаки и уроне.
Увеличенная прокачка на монстрах полностью зависит от сложности монстра, например если бить Балрона, прокачка будет х3.
Мутанты ослаблены в возврате урона.
В связи с тем, что практически все уже играют более 3 дней, команда .рескуе теперь отправляет всех в Бук Ден. Кроме того, все НПС в Нюби Ленде будут отправлять Вас в мир, так как время игры персонажей уже более 3 дней.
Увеличено количество кармы, получаемое за убийство монстров.
Возвращена поломка инструмента навыкам Мининг и Лумберджекинг, так как при отключении поломки, предмет оставался в рюкзаке.
Все покупные навыки теперь ограничены до 103.
22 октября 2023:
1. Животные теперь могут перестать выполнять ваши команды и уйти от Вас. (требуется кормить животное едой, Pack Llama, Pack Horse питаются фруктами и овощами).
2. Поправлено снижение стамины, когда фактический вес не достиг максимального.
3. Количество удочек, продаваемых NPC увеличено с 5 до 10.
4. Задания, на тренировочных маникенах теперь должны выполняться даже если Ваш навык больше 75.
5. Голодание персонажа обрело новые свойства: теперь персонаж может умереть.
6.Топоры и Кирки должны реже ломаться.
7.Навык Snooping теперь можно прокачивать на НПС.
8. Маговские свитки, которые не требуют маны будут проверять количество маны для заклинания. То есть имея ману 0 не получится использовать заклинание.
9.Некоторым предметам добавлен вес ( у одежды, которой не было). Некоторые предметы стали проходимыми. Обновите игровые файлы.
(Если у кого то просит обновлять СТЕЛС — сохраните файлы стелса отдельно, обновите все файлы, а потом поместите сохраненные файлы Стелса обратно, и обновляйте только если просит обновить какие -то другие файлы).
10. Оружие Вампирик снижает количество маны на 25 % за удар.
11. Заклинание Mind Blast имело ошибку, повышающую урон. Заклинание 5 круга работало как 8.
12. Изменено действие яда от навыка Poisoning у вора: сделана большая привязка к уровню.
13. Поправлена ошибка выращивания растений, теперь полученный урожай не будет таким огромным.
14. Все фонари обрели свойство (5 зарядов), работает только у крафтера от 1 уровня: при использовании обнаружить в радиусе 2 клеток от себя — любого скрывающегося персонажа.
15. Уровень лута повышен до 4. (Of Power).
16. Навыки за USD повышены до 110.
17. Оружие крафтера (Exceptional, Perfect, Legendary) снова чинятся.
18. Каст от Premium Blesser увеличен. 0 уровень = 35 и с каждым уровнем персонажа будет добавляться +5 характеристик.
19. Исправлена ошибка, когда оружие могло дать неправильные параметры (+6, +12). Все оружия, теперь будут добавлять к навыку не +1 а +2 параметра (Например: было +1 к Фенсингу, станет +2 к Фенсингу).
20. Вор теперь игнорирует защиту от яда с 1 уровня.
25 октября 2023:
1. В режиме скрытности поворот персонажа не должен считаться за шаг.
2. Описание ресурсов: «Песок», «Глина» — теперь имеют корректное описание (Tinkering Reagent).
3. Исправлено долгое изготовление предметов навыком Carpentry.
4. Пилюли (лечение ренжера) теперь корректно работает через команду .eat rangheal.
5. В команду drink добавлены зелья на восстановление маны (Mind Refresh Potion).
6. Эффект от магической рыбы теперь зависит от навыка Taste Identification. Навык дополнительно прокачивается от поедания указанной рыбы.
7. Исправлено оружие имеющее эффект Stygian (Legendary), теперь урон будет на уровне Swift, а скорость больше на 2 единицы.
8. Внесены корректировки в физический урон в PVP,PVE:
Персонажи, обладающие навыком Parrying, стали более сильнее блокировать урон.
Убрано увеличение урона от характеристик (теперь каст и вещи на статы будут добавлять основные свойства (здоровье, стамину, скорость, ману))
9. Инскрипт теперь требует меньше свитков (спелбука 1 свиток) (ебука и книга песен от 2 и выше) (некробука и холи бука от 3 и выше).
10. Требование навыка локпикинг изменено. 25 на 1 уровень клада, 50 на 2 уровень и так далее.
11. Исправлено получения статуса криминал у ренжера (с петами) и вора с ядом. (Если какие-то еще возникают ситуации с сменой статуса криминал, пишите в личные сообщение администрации).
12. Навыки за USD увеличены до 115.
13. ГОЛОД НЕ УБИВАЕТ. ТЕПЕРЬ ГОЛОДНЫЙ ПЕРСОНАЖ ХУЖЕ КАЧАЕТ НАВЫКИ.
28 октября 2023:
1. Предметы: «сырая рыба», «жареная рыба», «сырые рёбра», «жареные рёбра» изменены графически.
2. Предметы дающие защиту от паралича «Free Action» стали нормальными (20 %, ранее было 5%) у продавца в Британии.
3. Теперь посадка овощей и реагентов должна давать количество предметов в 2-3 раза больше, чем купить за такую же стоимость у торговца.
4. Теперь за Зулу УСД можно приобретать характеристики: «Сила», «Ловкость», «Разум».
5. Уровень лута предметов поднять до 5 уровня, шансы выбить вещи уровня +4 будут гораздо выше.
6. Все навыки и статы теперь можно приобрести до 130. (за Zulu USD).
7. Установлено нормальное название зелий, попадающихся с монстров.
8. Исправлен фонарь ремесленника, предмет не проверял одет он или нет. Теперь для обнаружения нужно одевать фонарь. Время перезарядки 25 секунд.
9. Навык ветеринария работает отдельно от ренжерских пилюль.
10. Со всех паукообразных режется шкура тератан.
11. Кроме того, игрокам разрешено арендовать землю для строений, ниже плиток у города Британии.
3 ноября 2023
1. Поломка вещей теперь работает и от магии.
2. При снятии шкур теперь не будут даваться предметы «orc mask, skull».
3. Свиток повышения навыков (приобретаемый за золото или за квест очки) пока что отключен. (до исправления ошибки).
4. Снижена стоимость предметов (crossbow bolt, throwing daggers, gunpowder, arrow, ice arrow, fire arrow, feather, blank scroll).
5. Добавлен новый предмет улучшающий оружие и предмет во второй руке (щит или книгу из карпентри) (описание на самом предмете — ошибочное, в дальнейшем будет исправлено на корректное).
6. Снижено количество реагентов, получаемых в добыче.
7. Балрон больше не имеет возможности телепортироваться.
8. Навыки Арчери и Фишинг теперь стабильнее дают прирост силы.
9. Изменен вес семян деревьев с 5 до 1.
10. Секюры будут возвращены.
11. БУДЕТ ДЕЙСТВОВАТЬ С СУББОТЫ 20:00 +3 UTC. Стоимость вызова помощи охраны (.guards) составляет 50 золота, если золото есть в мешке. И 100 золота, если золото берется из банка. Повторное использование призыва помощи 10 секунд.
12. При наведении на монстра временно пишется информация о уровне лута.
13. Исправлено изменение статуса персонажа (сереет при убийстве монстров), если еще возникнут подобны случаи — пишите пожалуйста об указанной ошибке.
14. Исправлено зависание иконки трупа при облутывании.
15. Добавлен столб для участия в аукционе.
16. Здоровье получаемое заклинанием лич изменено с 125 до 25.
17. В игру добавлена ядовитая бомба (подробнее позднее).
18. Длительность магических обкастов теперь зависит от навыка Evaluation, и увеличена в 2 раза.
19. Уровень лута повышен до +5.
10 ноября 2023
1. Заклинания класса Bard и его книга песен: снижена скорость произношения и затраты маны. (Затраты были больше чем у мага в кодексе). Увеличена длительность заклинаний Musical Shield, Song of Defense, Song of Protection.
2. Все сундуки изменили свой сумашедший вес.
3. Количество поставляемых камней в лавку торговца драгоценностями увеличено с 15 до 30.
4. Во все клады добавлен дроп драгоценных камней и реагентов Bard.
Уровни кладов: 1 = 1, 2 =2, 3=3, 4=6, 5=7, 6=8. (4 уровень клада лут выше чем в спелбуке).
5. Цвет вип гильдии теперь окрашывает и камень.
6. Яйца драконов, остардов теперь не работают в городах.
7. Новые тряпки теперь должны окрашиваться в цвет гильдии (вип гильдии).
8. Музыканшип теперь должен правильно восстанавливать характеристики.
9. Навык пойзонинг ранее копил заряды на оружии любым ядом, и улучшал самым сильным. Теперь если уровень яда отличается от предыдущего (не соответствует) то заряды будут обновлены.
10. Внесенны коррективы для хозяев, которые посмели оставить животное без присмотра (растамленное животное). Если растамленное животное в течении 10 минут убьёт кого-то, потеря кармы будет у хозяина….
11. Бижутерия навыка тинкеринг стала чуть сильнее.
12. Воскрешение трупа заклинанием Animate Dead теперь не может оживить, если тело уже было оживлено. Максимальное время владения ожившим трупом 240 секунд.
13. Заклинание Unlock увеличело требования магии для открытия сундуков. (требования дла магии увеличено в 2 раза). Если сундук 1 уровня требует 35 навыка Локпикинг, то требование Магии стало 70.
14. Урон ожившего трупа в бою с монстрами уменьшен до 0.65.
15. Оружия из дерева и руды теперь должны также работать со сниженной защитов.
16. Во все дома будут возвращены секюрные сундуки.
17. Телепорт дома, телепорты на плитках (фарм места) и строительство дома не будут работать во время ПВП режима.
18. В Оптионс добавлена функция отключения предупреждения о снижении кармы при облутывании трупа.
19. В игру добавлен первое ездовое животное a Zulu Kookabara, дающее при езде алл 20 характеристик. Будет размещен в мире 1 респ с случайным временем появления до 24 часов. О координатах респа будет сообщено позднее.
20. Снижены затраты ресурсов на ремонт изделий ремесленника. Любая выбитая вещь будет чиниться за Зулу Коины.
21. You True form — проблема магов превращение обратно в человека, когда полюморф не закончился — помоему решена. (Проверьте сообщите если это не так).
22. Зависание характеристик Лич тоже исправлено (Сообщите если это не так).
23. Изменена охрана кладов в соответствии с уровнем лута.
24. Трупы у охраны кладов теперь не исчезают.
25. Изменены все координаты кладов. (у кого имеются открытые клады их можно обменять у администрации на новые).
26. Сложность открытия замка на кладе составляет 35 * уровень. (Требуется навык локпикинг).
27. Изменен цвет глобального чата.
28. Команда Гвардс теперь требует 50 золото (только из рюкзака героя).
29. Смена расы стоит 25 000 золота.
30. Торговцев будет разрешено размещать в здании на площади.
31. В игру добавлена бомба яда. Используешь пойзонинг на бутылку яда и на взывную и получаешь супер мега бомбу.