Новости

  • Пару хороших новостей!

    Пару хороших новостей!

    1) Количество заточек теперь увеличено до 5. Шанс следующей успешной заточки: 100% — количество заточек * 20%

    2) Теперь нельзя копать стоя на корабле.

    Всем приятной игры!

  • Поправлены небольшие ошибки

    Всем привет,
    Поправлены небольшие ошибки:
    1) Скилл боукрафт теперь делает качество вещей соизмеримое (стало больше!) с Блексмит и Карпентри. Таким образом вещи сделанные макс крафтером будут давать примерно одинаковый бонус на урон.
    2) Ремонт легендарных вещей будет требовать ресурсы как и Перфект вещи. До этого на ремонт Перфект и Ексепт нужны были ресурсы, а на Леджендари забыли добавить.

  • Новости и апдейды

    Добрый день, Уважаемые игроки!

    Список игровых изменений:

    1. Новое автоматическое мероприятие «Бои на смерть».
      Добавлено автоматическое мероприятие «Бои на смерть», о которых можно почитать в разделе «Zulu Wiki». (пока что только на русском языке). Данное мероприятие будет уже сегодня в 21:00 UTC + 3. Просьба ознакомиться с информацией для устранения всех возникших вопросов. Кроме того сообщаю, что данное мероприятие еще не полностью проверено, и проверки будут проводиться после первого запуска. (https://zuluhotel.com/wiki/ffa-ru/)
    2. Исключительные и легендарные предметы ремесленника.
      Изменен шанс в сторону повышения на создание превосходного и легендарного качества предметов ремесленником, надеемся, что создание предметов не будет таким тяжелым.
    3. Новый способ лечения для разбойника
      Разбойник (Thief) теперь может использовать лечение с помощью пропитанных ядом бинтов. При использовании навыка «Poisoning» на бинты, они меняют графический цвет и становятся использующими только для разбойника. (Вылечить яд, как обычные бинты они не могут).
    4. Режим скрытности
      Бутылки «Invisibility Potion», и Magic Invisibility Fish теперь имеют дальность скрытия 4 метра.
    5. Оружие Assasin’s Slayer
      Оружие, которое наносит повышенный урон по людям стало сильнее (с 1.3 до 1.5).
    6. Stone Wall и Energy Field.
      У данных стен имеется запас прочности, который теперь снижен до 200 и 300.
    7. Rare Dye.
      Создана возможность перекрашивать рюкзак персонажа этой краской.
    8. Loot Stats Item.
      Предметы, которые дают к характеристикам подняты с 3 до 7 и далее. (Вместо 3 6 9 12 15 18 21 24, теперь 7 14 21 28 35 42 49 56)

    Кроме того, сегодня также будет запущено мероприятие Hunt Party. (Двойное снижение таймера респа мобов и увеличение количества монстров в 2 раза)

  • Запущен ивент охотников в эти выходные

    Уважаемые игроки, наступили выходные дни. Всем пора выходить на охоту!
    Запущен евент охотников. Сокращено время респа монстров, количество мобов х2.

  • Страховка вещей за Zulu coins

    Уважаемые игроки!
    Размышляем тут над вопросом, нужно ли сделать страховку вещей за коины ? Просим внимательно прочитать до конца, прежде чем делать выводы и выть.

    Решение вопроса мы вынесем на голосование и если вы проголосуете ЗА, то страхование будет выглядеть следующим образом:

    1) страхуется не весь шмот, а поштучно каждая вещь, на выбор страхователя.

    2) страхуется на 1 смерть, после этого нужно заново страховать

    3) стоимость страхования в зулу коинах будет зависеть от типа вещи и от ее ценности. Например, тряпка будет начинаться от 50 коинов и +50коинов за каждый уровень улучшения, таким образом страховка на улучшенную 3 раза, например, шапку, будет стоить 200 коинов.
    Оружие будет стартовать со 100 коинов и страхование 3 раза улучшенного оружия будет стоить 400 коинов. Таким образом застраховать весь сет будет очень дорогим удовольствием и пустых трупов не будет никогда.

    4) Теперь самое главное: После смерти застрахованные вещи полетят в банк владельцу, а убийца получит остаток не застрахованного лута + все коины, которые потратила жертва на застрахованные вещи

    Теперь пара дней на осмысление, обсуждение и затем вынесем вопрос на голосование.

  • No-loot данжи

    Всем приготовиться к большому ханту 🙂

    Теперь в данжах: Despice, Hythloth, Shame, Wrong, Deceit — No Loot зона, но возможно ПвП!

    Остальные данжи лут зона, будьте внимательны когда ходите туда …

    Всем удачи в боях 🙂

    Обращаем особое внимание на возврат вещей в банк: если в вашем банке недостаточно места (банк заполнен по весу или по количеству предметов), то при перемещении в банк вещей вы их потеряете!!! Не забывайте чистить свои банковские ячейки!

  • «Маркет» канал и последние изменения

    Создали отдельный канал MARKET (https://t.me/zuluhotel_market), в телеграме, чтобы ваши сообщения о купле-продаже не тонули в текущем общении. Присоединяйтесь!

    А еще:

    В игру были внесены следующие изменения:

    1. Исправлен предмет Ostard Egg.
    2. Нож для срезания шкур исправлен и теперь не тратит лишние заряды за использование уже на пустой труп.
    3. Добавлена прокачка навыка Forensic при срезании шкур. Чем сильнее монстр, тем больше очков Вы получите.
    4. Навык Forensic добавляет шанс получения дополнительной шкуры с побежденных монстров. Так при навыке 0 — 119 — шанс получить 1 дополнительную шкуру, 120 -199 — 2 дополнительные шкурки, 200 и выше 3 дополнительные шкурки. Данный навык можно прокачивать не теряя уровень.
    5. Был снижен урон и скорость на пистолете.
    6. Талма хил теперь лечит не от количества силы у персонажа а от максимального количества ХП у персонажа. Количество вылечиваемого ХП = 70-90%.
    7. При парировании ударов наносимый урон уменьшается на мин 40%.
  • Последнее предупреждение нарушителям правил шарда

    Уважаемые игроки, напоминаю Вам о том, что Вы играете на бесплатном сервере без участия администрации в игровом процессе, это означает, что никто не собирается сидеть и следить за Вашими действиями, поэтому меры к нарушителям правил будут жесткими.

    Бот, слежка, в простонародье палево — Любой персонаж, находящийся в хайде на входе в данж или в данже, у порталов или в любом другом проходном месте(не одетый на хант или пвп) или гост, не реагирующий на проверочное действие, используемый вторым окном или на отдельном прокси айпи.

    Люди, совершающие такие нарушения подвергают шард неблагоприятным последствиям.

    Помните:

    Персонажи, проживающие вместе с тем человеком, чей бот был пойман — лишаются всех игровых вещей, вещи распродаются на маркете, кроме того могут потерять игровых персонажей вместе с другом, который запускает ботов. Делясь доступом к своему персонажу с другом, имейте это в виду.

    Прежде чем повторно ставить ботов, вспомните о данном посте или прочтите повторно игровые правила. Все ваши прокси легко вычисляются вместе с основными аккаунтами. Это последнее китайское предупреждение.

    Простыми словами: не ставьте в мире ботов палить игроков и вам нечего боятся. Поставите — все ваши игровые акки уйдут в бан.
    Спасибо за внимание.

  • Апгрейды и фиксы от 8.11

    Приветствуем, уважаемые игроки!
    Сегодня 08.11.2022 в 21 00 UTC +3 будет произведен рестарт сервера для применения следующих исправлений:

    1.Повышена общая выживаемость персонажей:

    • Здоровье персонажей было увеличено с 30 до 50 за каждый уровень.
    • Уменьшена задержка на повторное применение LifeStream с 60 до 40 секунд.
    • Уменьшена задержка на повторное применение всей магической рыбы с 9 до 6 секунд.
    • Уменьшена задержка на повторное применение бинта с 10 до 6 секунд.
    • Уменьшена задержка на повторное применение зелий лечения, противоядия, маны с 10 до 6 секунд.
    • Уменьшена задержка на повторное применение зелий диспела, бутылок повышения характеристик в 2 раза.
    • Уменьшена задержка на повторное применение зелья восстановления стамины с 30 до 25 секунд.

    2. Поправлены спелы:

    • Поправлено заклинание Angelic Aura и Song of Life, которое некорректно восстанавливало здоровье в случае надетого предмета к % бонусу лечения.
    • Заклинания барда, наносящие урон откорректированы в уроне, и теперь требуют выбор цели (как и все заклинания у мага).
    • Заклинание Lich, больше не дает физической защиты.
    • Заклинание Gate Travel теперь прерывается при получении урона.
    1. Уменьшено время для перемещения гильдии в другое место с 7 дней до 1 дня.
    2. Увеличен урон от способностей боссов.
    • Боссы Маргрена и Мирадна теперь призывают более мощных драконов.
    1. Исправлена ошибка, когда получаемый урон не показывался.
    2. Coif — шлем из руды, теперь можно совмещать с тканевым головным убором.
    3. Исправлена ошибка, когда нельзя было добавить гильдстоун во френды дома (все имеющиеся игроки в гильдии сразу прописываются в дом)
    4. Игровой Класс Mage стал более физически устойчивый и потерял отрицательный эффект физической защиты.
    5. Персонажи, совершающие убийства, после 3-х убийств становятся красными. С такими персонажами больше не будут иметь дело Банкиры и Кастеры. ) (Такие персонажи смогут пользоваться услугами только в Bucanneer’s Den в не безопасной территории). Для очищение персонажа от ПК есть два варианта:
      а) Ожидание таймера.
      б) Убийство монстров и получение кармы. При наличии кармы больше чем -6500, за убийство монстра будет сниматься 1 ПК и сниматься 4000 кармы.
    6. Столб Change Classe теперь снимает все касты.
  • Шард больше не имеет сезонов!

    Уважаемые игроки!
    Хотелось бы дать комментарий к вопросу, который волнует как новых игроков, так и старых.
    Многие спрашивают про сезонность шарда и вайпы, фу-фу, бе-бе, мол, зачем кач, пусть и очень быстый, если все равно все потеряешь. Да, в прошлом у нас были вайпы и мы сделали и делаем многое, чтобы их не было. В прошлые годы основной причиной вайпов была старая версия эмулятора POL, которая просто не могла работать с более, чем 3ГБ оперативной памяти. Перевод на новый POL означал фактически перепись 20тыс скриптов, никто из кодеров не хотел браться за этот огромный объем работы, а автоматическая конвертация была в нашем случае невозможна из-за множества кастомных надстроек. Соответственно этого лимита в 3ГБ хватало максимум на год. Весь прошлый и этот год мы переводили шард на новейшую версию POL, потратив приличное количество времени и средств, и теперь шард не имеет ни программных, ни технических ограничений. С осени этого года мы перешли на модель абсолютно бесплатного и свободного от коммерции шарда, шарда нашей и вашей мечты, к которому мы вместе с вами шли все эти годы.
    Мы хотим заявить твердо и четко. Сезонов больше нет.
    Мы здесь, шард здесь и веселье здесь ровно до тех пор, пока вы здесь!