Классы — персонажи


Данная тема содержит следующие категорий:
✅ Наименование классов;
✅ Навыки классов;
✅ Бонусы классов;
✅ Классовые недостатки;

🛡️ Воин (Warrior) — Непоколебимый Страж Ближнего Боя

Воин — это основа любой команды, непробиваемый танк и гроза монстров в PvE.
Если ты хочешь сражаться в первых рядах, рубить врагов мечом, выживать там, где другие падают, и не зависеть от магии — тебе точно сюда.


🔥 Кто такой Воин?

Воин — класс ближнего боя, специализирующийся на:

  • Максимальной живучести (до +350 HP на максимальном уровне!)
  • Высоком уроне за счёт знания анатомии и тактики
  • Полной совместимости с тяжёлой бронёй и щитами

Это идеальный выбор для PvE: фарм, рейды, соло-охота — всё под контролем.
В PvP Воин силён в лобовой схватке, но требует умения выбирать позицию и избегать контроля.


⚔️ Основные навыки Воина

У Воина 8 ключевых навыков, и все они работают в связке:

Swordsmanship / Macefighting / FencingВладение мечами, булавами и рапирами
TacticsПовышает общий урон
AnatomyДополнительный бонус к урону (до+40%!)
HealingСамостоятельное лечение в бою
ParryБлок атак щитом
WrestlingРукопашный бой без оружия

💡 Чем выше уровень навыков — тем выше уровень класса (максимум — 7), а значит, больше HP и урона.


📈 Уровень класса: как это работает?

  • Воин автоматически получает уровень, когда качает свои навыки.
  • Максимум — 7 уровень, что даёт:
    • +350 HP
    • +175% урона в PvE
    • +105% урона в PvP

🎯 Чтобы достичь 7 уровня, нужно поднять навыки до 170–200 (с помощью предметов можно ещё выше).


🛡️ Экипировка

Воин может носить всё, кроме магической брони:

  • Полный комплект лат (Plate)
  • Щиты любого типа
  • Любое оружие ближнего боя: мечи, топоры, копья, булавы
  • Нельзя надеть: robe, магические доспехи (например, Stygian Robe)

💡 Лучшая сборка: Platemail + KiteShield + Longsword или WarAxe


🧙‍♂️ А что с магией?

Воин — немагический класс.

  • Не может использовать заклинания Magery (огонь, молнии, телепорт и т.д.)
  • Не может читать свитки магии
  • Healing — это навык, а не магия, поэтому работает без проблем

Это не слабость — это философия класса: сила, сталь и выносливость.


🏹 А можно ли стрелять из лука?

Технически — да.
Но:

  • У Воина нет навыка Archery в списке классовых
  • Нет бонусов к урону из лука
  • Не влияет на уровень класса

🎯 Вывод: дальний бой — не для Воина. Лучше подойти ближе и разрубить врага напополам.


🧪 Дополнительные навыки (не влияют на уровень)

Можно свободно качать без риска «разбавить» класс:

  • Camping — ставить лагерь
  • Forensics — криминалистика
  • TasteID — определять яды и еду
  • RemoveTrap — обезвреживать ловушки

💎 Советы новичку

  1. Сначала качай Anatomy и Tactics — это основа урона.
  2. Не забывай про Healing — ты должен уметь лечиться в бою.
  3. Ищи предметы с бонусами к STR, Anatomy, Tactics — они ускорят рост уровня класса.
  4. Всегда носи щит, если не используешь двуручное оружие.
  5. В PvP избегай магов и лучников — твоя сила в ближнем бою.

📊 Итог

PvE⭐⭐⭐⭐⭐
PvP⭐⭐⭐
Выживаемость⭐⭐⭐⭐⭐
Простота освоения⭐⭐⭐⭐
Автономность⭐⭐⭐⭐

Воин — это надёжность, сила и честь.
Если ты хочешь быть тем, за кого другие игроки прячутся в бою — выбирай Воина.


Готов вступить в бой? Надень доспехи, возьми меч — и вперёд, герой! 🛡️⚔️

🔮 Маг (Mage) — Повелитель Стихий и Тайн Вселенной

Маг — это не просто заклинатель. Это стратег, разрушитель и целитель в одном лице.
Если ты предпочитаешь побеждать умом, а не мускулами, если тебе ближе свитки и посохи, чем мечи и щиты — тебе точно сюда.


🔥 Кто такой Маг?

Маг — класс дальнего боя и магии, способный:

  • Уничтожать врагов на расстоянии огнём, молниями, льдом и проклятиями
  • Лечить себя и союзников без помощи зелий
  • Телепортироваться, открывать порталы и управлять пространством
  • Выживать даже без брони, благодаря скорости и контролю

Это идеальный выбор для PvE и PvP, если ты умеешь держать дистанцию и предугадывать действия врага.


⚡ Основные навыки Мага

Маг опирается на 5 ключевых навыков:

MageryОснова магии — позволяет читать свитки кругов 1–8 (огонь, молнии, телепорт и др.)
MeditationВосстанавливает ману в бою — без этого ты быстро останешься без заклинаний
Magic ResistanceЗащищает от вражеских заклинаний (паралич, яд, урон)
Evaluate IntelligenceУвеличивает силу твоих заклинаний — чем выше, тем больнее врагу
HealingЛечение без зелий — критически важно для выживания

💡 Все эти навыки влияют на уровень класса (максимум — 7).


📈 Уровень класса: как это работает?

  • Маг автоматически получает уровень, когда качает свои навыки.
  • Максимум — 7 уровень, что даёт:
    • +350 HP (да, у магов тоже есть бонус к здоровью!)
    • +175% урона от заклинаний в PvE
    • +105% в PvP

🎯 Чтобы достичь 7 уровня, нужно поднять навыки до 170–200 (а с предметами — даже до 250 для одного навыка).


🧥 Экипировка: меньше брони — больше силы

Маг не может носить тяжёлую броню и щиты:

  • Разрешено: robe (мантия), кожаная лёгкая одежда
  • Запрещено: chainmail, plate, щиты, кирасы

Но это не слабость! Лёгкая экипировка компенсируется:

  • Высокой мобильностью
  • Возможностью надевать магические робы с бонусами к интеллекту, мане и регену

💡 Лучшая сборка: Sages Robe + посох + аксессуары с INT и Meditation


📜 Магия: 8 кругов разрушения

Маг может использовать все 8 кругов магии, включая:

  • Круг 1–4: телепорт, хил, слабость, замедление
  • Круг 5–6: огненный шар, молния, паралич
  • Круг 7–8: метеорит, взрыв, массовое проклятие

🔥 Самые популярные заклинания:

  • Fireball — базовый урон
  • Lightning — мгновенный удар
  • Recall / Gate Travel — мгновенное перемещение
  • Heal / Greater Heal — автономное лечение

🏹 А что с оружием?

Маг может держать посох или чарованный посох, но:

  • Не может эффективно сражаться в ближнем бою
  • Не имеет навыков Swordsmanship, Archery и т.д.
  • Любой удар вблизи — угроза жизни

🎯 Совет: держи дистанцию. Твой враг не должен подойти ближе 3 клеток!


❤️ Выживаемость: не так уж и хрупок

Несмотря на отсутствие брони, Маг не беспомощен:

  • Healing позволяет лечиться в бою
  • Meditation восстанавливает ману без отдыха
  • Magic Resistance снижает урон от магии других
  • +350 HP на 7 уровне — это больше, чем у многих воинов без бонусов!

🧪 Дополнительные навыки (не влияют на уровень)

Можно свободно качать:

  • Forensics — криминалистика
  • TasteID — определение ядов
  • RemoveTrap — обезвреживание ловушек

💎 Советы новичку

  1. Сначала качай Magery и Evaluate Intelligence — это основа урона.
  2. Не забывай про Meditation — без маны ты беспомощен.
  3. Ищи robe с бонусами к INT и регену маны.
  4. Всегда имей при себе свитки Recall и Gate Travel — это твоя «кнопка спасения».
  5. В PvP держи дистанцию и используй контроль: паралич → огненный шар → телепорт.

📊 Итог

PvE⭐⭐⭐⭐⭐ (лучший фармер магией)
PvP⭐⭐⭐⭐ (если умеешь управлять боем)
Выживаемость⭐⭐⭐ (требует умения)
Простота освоения⭐⭐ (сложнее Воина, но мощнее)
Автономность⭐⭐⭐⭐⭐ (хил, мана, телепорт — всё при тебе)

Маг — это сила разума над грубой силой.
Если ты готов думать на шаг вперёд — мир заклинаний открыт тебе.


Готов стать Повелителем Стихий? Возьми посох, открой свиток — и пусть небеса услышат твоё заклинание! 🔮✨

🏹 Рейнджер (Ranger) — Страж Леса и Мастер Дальнего Боя

Рейнджер — это воин природы, охотник и повелитель зверей.
Если ты мечтаешь сражаться издалека, приручать волков и медведей, а в бою быть мобильным, как ветер, — тебе точно сюда.


🔥 Кто такой Рейнджер?

Рейнджер — гибридный класс, сочетающий:

  • Мощный дальнобойный урон из лука
  • Полный контроль над питомцами (волки, гризли, драконы и даже мифические существа)
  • Высокую выживаемость благодаря лечению и знанию природы
  • Свободу передвижения — лёгкая броня, никаких щитов, но полная автономия

Это идеальный выбор для PvE: соло-фарм, охота на боссов, исследование мира.
В PvP Рейнджер силён на открытой местности, но уязвим в узких коридорах или при ближнем контакте.


🐾 Основные навыки Рейнджера

У Рейнджера 6 ключевых навыков, и все они работают в связке:

ArcheryСтрельба из лука — основной урон на дистанции
Animal TamingПриручение диких зверей — твои верные союзники в бою
VeterinaryЛечение питомцев без зелий
Animal LoreПозволяет видеть статы питомца и улучшает контроль над ним
TacticsПовышает общий урон (и твой, и питомца!)
HealingСамостоятельное лечение в бою

💡 Все эти навыки влияют на уровень класса (максимум — 7).


📈 Уровень класса: как это работает?

  • Рейнджер автоматически получает уровень, когда качает свои навыки.
  • Максимум — 7 уровень, что даёт:
    • +280 HP (у Рейнджера hp_bonus 40 → 40 × 7 = 280 HP)
    • +175% урона в PvE
    • +105% урона в PvP

🎯 Чтобы достичь 7 уровня, нужно поднять навыки до 170–200 (а с предметами — даже до 250 для одного навыка).


🛡️ Экипировка: лёгкость и свобода

Рейнджер не может носить тяжёлую броню и щиты:

  • Разрешено: кожаная броня, лёгкие тунники, плащи
  • Запрещено: plate, chainmail, robe, щиты

Но это не слабость! Лёгкая экипировка даёт:

  • Высокую мобильность
  • Возможность быстро уворачиваться
  • Совместимость с магическими аксессуарами

💡 Лучшая сборка: Leather Tunic + Longbow + плащ + аксессуары с DEX и Archery


🦅 Питомцы: твоя вторая сила

  • С помощью Animal Taming ты можешь приручить любое существо (если его уровень по силе тебе подходит).
  • Veterinary позволяет лечить питомца в бою — без зелий!
  • Animal Lore показывает, насколько сильным может стать твой зверь.
  • Питомец атакует врагов автоматически и может отвлекать боссов, пока ты стреляешь.

🐺 Совет: начни с волка или гризли, а позже — приручи дракона или феникса!


🏹 Дальний бой: твоя главная сила

  • Archery — основной источник урона.
  • Максимальная эффективная дистанция: 9 клеток (из settings.txt).
  • Урон усиливается от Dexterity и Tactics.
  • На близкой дистанции (<3 клеток) урон падает до 25%никогда не подпускай врага близко!

❤️ Выживаемость

Несмотря на отсутствие щита, Рейнджер очень живуч:

  • Healing — лечишь себя
  • Veterinary — лечишь питомца
  • +280 HP на 7 уровне
  • Питомец отвлекает врагов, давая тебе время на манёвр

🧪 Дополнительные навыки (не влияют на уровень)

Можно свободно качать:

  • Camping — ставить лагерь
  • Forensics — криминалистика
  • TasteID — определение ядов
  • RemoveTrap — обезвреживание ловушек

💎 Советы новичку

  1. Сначала качай Archery и Animal Taming — это основа класса.
  2. Не забывай про Veterinary — питомец должен выживать в бою.
  3. Ищи предметы с бонусами к DEX, Archery, Tactics.
  4. Всегда держи дистанцию — твой враг не должен подойти ближе 4 клеток.
  5. В PvP используй питомца как «танка», а сам стреляй с безопасного расстояния.

📊 Итог

PvE⭐⭐⭐⭐⭐ (лучший соло-охотник)
PvP⭐⭐⭐⭐ (если умеешь держать дистанцию)
Выживаемость⭐⭐⭐⭐ (питомец + хил)
Простота освоения⭐⭐⭐
Автономность⭐⭐⭐⭐⭐

Рейнджер — это свобода, природа и точный выстрел.
Если ты хочешь быть один против армии — и победить, — выбирай Рейнджера.


Готов стать Хранителем Леса? Натяни тетиву, призови зверя — и вперёд, охотник! 🏹🐺

🗡️ Вор (Thief) — Тень в Толпе и Мастер Обмана

Вор — это не просто ловкач с кинжалом. Это стратег, хищник и невидимка, способный убить до того, как враг поймёт, что начался бой.
Если ты предпочитаешь действовать из тени, обманывать, отравлять и наносить смертельные удары со спины — тебе точно сюда.


🔥 Кто такой Вор?

Вор — класс скрытности и точечного урона, специализирующийся на:

  • Скрытности и маскировке (Hiding, Stealth)
  • Смертоносных ударах со спины (Backstab)
  • Отравлении оружия (Poisoning)
  • Взломе замков и краже (Lockpicking, Stealing)
  • Обнаружении засад и ловушек (Detecting Hidden)

Это идеальный выбор для PvP: один на один Вор часто побеждает даже танков.
В PvE он менее эффективен в лобовой схватке, но незаменим при разведке, диверсиях и убийстве ключевых целей.


🗡️ Основные навыки Вора

У Вора 6 ключевых навыков, и все они работают в связке:

StealthПередвижение в невидимости — ты исчезаешь из поля зрения
HidingПрячешься в укрытиях (кустах, тенях, углах)
Detecting HiddenВидишь других невидимок и ловушки
PoisoningНаносишь яд на оружие — враг медленно умирает
HealingЛечишь себя в бою (да, даже Воры умеют это!)
LockpickingВскрываешь замки без ключа

💡 Все эти навыки влияют на уровень класса (максимум — 7).


📈 Уровень класса: как это работает?

  • Вор автоматически получает уровень, когда качает свои навыки.
  • Максимум — 7 уровень, что даёт:
    • +350 HP (hp_bonus 50 → 50 × 7)
    • +175% урона в PvE
    • +105% урона в PvP

🎯 Чтобы достичь 7 уровня, нужно поднять навыки до 170–200 (а с предметами — даже до 250 для одного навыка).


🕵️‍♂️ Уникальные способности

🔸 Backstab (Удар со спины)

  • Если атаковать врага сзади, урон многократно увеличивается.
  • На 7 уровне урон от Backstab может быть в 2–3 раза выше обычного.
  • Работает только с колющим оружием: кинжалы, рапиры, криссы.

🔸 Poisoning (Отравление)

  • Нанеси яд на оружие — и каждый удар будет отнимать у врага здоровье.
  • Чем выше навык Poisoning, тем сильнее и дольше действует яд.
  • В PvP это особенно смертельно: враг теряет HP даже после боя.

🔸 Stealth + Hiding = Невидимость

  • Сначала спрячься (Hiding), затем активируй Stealth — и ты сможешь ходить, оставаясь невидимым.
  • Идеально для засад, кражи предметов или побега.

🛡️ Экипировка: лёгкость и скорость

Вор не может носить тяжёлую броню и robe:

  • Разрешено: кожаная броня, лёгкие тунники, плащи
  • Запрещено: plate, chainmail, robe, щиты

💡 Лучшая сборка: Leather Tunic + Kryss или Dagger + плащ + аксессуары с DEX и Stealth

⚠️ Щиты запрещены — Вор полагается на уклонение и позиционирование.


🧪 Дополнительные навыки (не влияют на уровень)

Можно свободно качать:

  • Forensics — криминалистика
  • TasteID — определение ядов
  • RemoveTrap — обезвреживание ловушек

💎 Советы новичку

  1. Сначала качай Stealth, Hiding и Poisoning — это основа класса.
  2. Используй только колющее оружие (Kryss, Dagger) — только с ним работает Backstab.
  3. Всегда носи при себе яды и отмычки — они решают исход боя.
  4. В PvP не лезь в лобовую схватку — подожди, пока враг отвлечётся, и ударь со спины.
  5. Если тебя обнаружили — беги и прячься снова. Твоя сила — в неожиданности.

📊 Итог

PvE⭐⭐⭐ (хорош в соло-охоте, слаб против групп мобов)
PvP⭐⭐⭐⭐⭐ (один из лучших классов для дуэлей)
Выживаемость⭐⭐ (низкая броня, но высокая мобильность)
Простота освоения⭐⭐ (требует тактического мышления)
Автономность⭐⭐⭐⭐ (хил, яды, скрытность — всё при тебе)

Вор — это тень, которая убивает без звука.
Если ты умеешь ждать, наблюдать и бить первым — ты непобедим.


Готов стать Призраком Ночи? Наточи кинжал, смажь его ядом — и исчезни в тени… 🌑🗡️

🎶 Бард (Bard) — Мастер Мелодий и Повелитель Эмоций

Бард — это не просто музыкант с лютней. Это стратег, способный управлять боем одной песней.
Он может успокоить врага, разжечь ярость союзника, разрушить мораль отряда или создать иллюзию, чтобы сбежать.
Если ты любишь нестандартные тактики, хочешь влиять на ход боя без меча и магии — тебе точно сюда.


🔥 Кто такой Бард?

Бард — уникальный класс поддержки и контроля, сочетающий:

  • Музыкальные способности (Provocation, Peacemaking, Discordance)
  • Песенные заклинания (специальные круги магии 10–14)
  • Высокую мобильность (лёгкая броня, никаких щитов)
  • Способность менять ход боя без прямого урона

Это идеальный выбор для PvP: один Бард может вывести из строя целую группу.
В PvE он менее эффективен в соло-фарме, но незаменим в рейдах и сложных боях.


🎵 Основные навыки Барда

У Барда 4 ключевых навыка, и все они работают в связке:

MusicianshipУмение играть на инструменте — основа всех песен
ProvocationЗаставляет врагов атаковать друг друга
PeacemakingУспокаивает врагов — они перестают атаковать
DiscordanceСнижает урон, защиту и ману цели — делает её слабой

💡 Все эти навыки влияют на уровень класса (максимум — 7).


📈 Уровень класса: как это работает?

  • Бард автоматически получает уровень, когда качает свои навыки.
  • Максимум — 7 уровень, что даёт:
    • +350 HP (hp_bonus 50 → 50 × 7)
    • +175% урона от песен в PvE
    • +105% в PvP

🎯 Чтобы достичь 7 уровня, нужно поднять навыки до 170–200 (а с предметами — даже до 250 для одного навыка).


🎼 Песенная магия: круги 10–14

Бард не использует обычную магию (Magery), но имеет собственную систему заклинаний через песенные свитки:

  • Круг 10: базовые эффекты (иллюзии, слабость)
  • Круг 11–12: усиленный контроль (массовое успокоение, провокация)
  • Круг 13–14: мощные дебаффы и защитные песни

📜 Примеры:

  • Illusion — создаёт копию себя
  • Mass Regeneration — восстанавливает HP всей группе
  • Weaken — снижает силу врага
  • Unsaddle — сбрасывает врага с коня

💡 Для использования песен нужен инструмент (лютня, арфа, барабан) и свитки.


🛡️ Экипировка: лёгкость и стиль

Бард не может носить тяжёлую броню и robe:

  • Разрешено: кожаная броня, тунники, плащи, килты
  • Запрещено: plate, chainmail, robe, щиты

💡 Лучшая сборка: Fancy Shirt + Kilt + Lute + аксессуары с DEX и Musicianship

⚠️ Щиты запрещены — Бард полагается на контроль и позиционирование.


🎭 Уникальные способности

🔸 Provocation (Провокация)

  • Заставляет двух врагов драться между собой.
  • В PvP — идеально против танков и магов.
  • Чем выше навык — тем дольше длится эффект.

🔸 Peacemaking (Успокоение)

  • Все враги в радиусе перестают атаковать.
  • Отлично для побега или перегруппировки.
  • Работает даже против боссов!

🔸 Discordance (Разлад)

  • Снижает урон, защиту и ману цели на до 30%.
  • Идеален против Воинов и Магов.

❤️ Выживаемость

Несмотря на отсутствие щита, Бард очень живуч:

  • +350 HP на 7 уровне
  • Может успокоить врагов и убежать
  • Имеет доступ к регенерационным песням
  • Может создавать иллюзии для отвлечения

🧪 Дополнительные навыки (не влияют на уровень)

Можно свободно качать:

  • Forensics — криминалистика
  • TasteID — определение ядов
  • RemoveTrap — обезвреживание ловушек

💎 Советы новичку

  1. Сначала качай Musicianship и Provocation — это основа класса.
  2. Всегда носи при себе несколько инструментов — они могут сломаться в бою.
  3. Ищи предметы с бонусами к DEX и Musicianship.
  4. В PvP не лезь в бой первым — сначала успокой или спровоцируй.
  5. В группе ты — стратег: твоя задача — контролировать поле боя, а не наносить урон.

📊 Итог

PvE⭐⭐⭐ (отличен в группе, слаб в соло)
PvP⭐⭐⭐⭐⭐ (один из лучших контроллеров)
Выживаемость⭐⭐⭐ (зависит от умения управлять боем)
Простота освоения⭐⭐ (требует тактического мышления)
Автономность⭐⭐⭐⭐ (песни, хил, контроль — всё при тебе)

Бард — это голос битвы.
Если ты умеешь слушать, думать и играть — ты управляешь всем.


Готов стать Мастером Мелодий? Возьми лютню, запой песню — и пусть враги забудут, зачем пришли! 🎶✨

🏹 Хантер (Hunter) — Охотник за Головами и Следопыт Пустошей

Хантер — это гибридный воин природы: он сочетает точность лучника, хитрость следопыта и выносливость выживальщика.
Он не просто стреляет из лука — он отслеживает врага, выслеживает его по следам и уничтожает на расстоянии, прежде чем тот успеет подойти ближе.
Если ты хочешь быть самодостаточным охотником, способным сражаться один против армии, — тебе точно сюда.


🔥 Кто такой Хантер?

Хантер — уникальный гибрид, сочетающий:

  • Мощный дальнобойный урон (Archery)
  • Следопытство и разведку (Tracking, Detecting Hidden)
  • Боевые навыки ближнего боя (Tactics, Anatomy, Wrestling)
  • Самолечение (Healing)
  • Скрытность (Stealth)

⚠️ Важно: у Хантера нет магии (max_circle 0), но он не нуждается в ней — его сила в тактике и автономии.

Это идеальный выбор для PvE: соло-фарм, охота на боссов, исследование опасных зон.
В PvP Хантер силён на открытой местности, особенно против одиноких целей.


🎯 Основные навыки Хантера

У Хантера 7 ключевых навыков:

ArcheryСтрельба из лука — основной урон на дистанции
TrackingОтслеживание врагов по карте — видишь их местоположение
TacticsПовышает общий урон
AnatomyДополнительный бонус к урону (до+40%!)
HealingЛечишь себя в бою — без зелий
StealthПередвижение в невидимости — идеально для засад
WrestlingРукопашный бой, если враг подошёл слишком близко

💡 Все эти навыки влияют на уровень класса (максимум — 7).


📈 Уровень класса: как это работает?

  • Хантер автоматически получает уровень, когда качает свои навыки.
  • Максимум — 7 уровень, что даёт:
    • +280 HP (hp_bonus 40 → 40 × 7)
    • +175% урона в PvE
    • +105% урона в PvP

🎯 Чтобы достичь 7 уровня, нужно поднять навыки до 170–200 (а с предметами — даже до 250 для одного навыка).


🗺️ Уникальная способность: Tracking (Слежка)

  • Нажми на карту — и увидишь всех врагов в радиусе.
  • В PvP это позволяет отслеживать вражеских игроков.
  • В PvE — находить боссов, редких мобов и избегать засад.

Это делает Хантера лучшим разведчиком в игре.


🏹 Дальний бой: твоя главная сила

  • Archery — основной источник урона.
  • Максимальная эффективная дистанция: 9 клеток.
  • Урон усиливается от Anatomy и Tactics.
  • На близкой дистанции (<3 клеток) урон падает до 25%никогда не подпускай врага близко!

🛡️ Экипировка: лёгкость и свобода

Хантер не может носить тяжёлую броню и robe:

  • Разрешено: кожаная броня, лёгкие тунники, плащи
  • Запрещено: plate, chainmail, robe, щиты

💡 Лучшая сборка: Leather Tunic + Longbow + плащ + аксессуары с DEX и Archery


❤️ Выживаемость

Несмотря на отсутствие щита, Хантер очень живуч:

  • Healing — лечишь себя
  • +280 HP на 7 уровне
  • Stealth — можешь скрыться и перегруппироваться
  • Wrestling — последняя линия обороны в ближнем бою

🧪 Дополнительные навыки (не влияют на уровень)

Можно свободно качать:

  • Forensics — криминалистика
  • TasteID — определение ядов
  • RemoveTrap — обезвреживание ловушек

💎 Советы новичку

  1. Сначала качай Archery, Tracking и Anatomy — это основа класса.
  2. Ищи предметы с бонусами к DEX, Archery, Tactics.
  3. Всегда держи дистанцию — твой враг не должен подойти ближе 4 клеток.
  4. Используй Tracking перед боем — знай, где враги.
  5. В PvP не лезь в толпу — выбирай цели поодиночке.

📊 Итог

PvE⭐⭐⭐⭐⭐ (лучший соло-охотник)
PvP⭐⭐⭐⭐ (если умеешь держать дистанцию и использовать Tracking)
Выживаемость⭐⭐⭐⭐ (хил + скрытность + броня)
Простота освоения⭐⭐⭐
Автономность⭐⭐⭐⭐⭐

Хантер — это глаза и стрела армии.
Если ты умеешь ждать, наблюдать и бить метко — ты непобедим.


Готов стать Охотником за Головами? Натяни тетиву, включи Tracking — и пусть добыча не скроется в тени! 🌲🏹

🔨 Крафтер (Crafter) — Мастер Ремёсел и Архитектор Мира

Крафтер — это не просто ремесленник. Это основа экономики, создатель легендарного снаряжения и строитель городов.
Если ты предпочитаешь ковать мечи, шить доспехи, строить дома и обеспечивать союзников лучшим снаряжением — тебе точно сюда.


🔥 Кто такой Крафтер?

Крафтер — экономический и производственный класс, специализирующийся на:

  • Создании оружия, брони и инструментов (Blacksmithy, Tinkering)
  • Пошиве одежды и роб (Tailoring)
  • Строительстве домов и мебели (Carpentry)
  • Добыче ресурсов (Mining, Lumberjacking)
  • Оценке снаряжения (Arms Lore)

Это идеальный выбор для PvE: ты не участвуешь в боях напрямую, но без тебя не выжить ни одному герою.
В PvP Крафтер слаб в бою, но незаменим как логист и саппорт.


🛠️ Основные навыки Крафтера

У Крафтера 6 ключевых навыков, и все они работают в связке:

BlacksmithyКовка оружия и металлической брони
CarpentryСтроительство домов, лодок, мебели
TailoringПошив одежды, роб, сумок и парусов
TinkeringСоздание замков, инструментов, ловушек
MiningДобыча руды и драгоценных камней
Arms LoreОценка качества оружия и брони

💡 Все эти навыки влияют на уровень класса (максимум — 7).


📈 Уровень класса: как это работает?

  • Крафтер автоматически получает уровень, когда качает свои навыки.
  • Максимум — 7 уровень, что даёт:
    • +350 HP (hp_bonus 50 → 50 × 7)
    • +175% эффективности в ремёслах (быстрее создаёт, выше качество)
    • +105% в PvP (но это редко используется)

🎯 Чтобы достичь 7 уровня, нужно поднять навыки до 170–200 (а с предметами — даже до 250 для одного навыка).


🏗️ Что может Крафтер?

🔸 Blacksmithy + Mining

  • Добывает руду → переплавляет в металл → кует мечи, топоры, доспехи
  • Может создавать уникальные сеты с бонусами

🔸 Carpentry + Lumberjacking

  • Строит дома, корабли, мебель
  • Создаёт лодки для путешествий по миру

🔸 Tailoring

  • Шьёт robe для магов, плащи, сумки, паруса
  • Может создавать модную одежду для торговли

🔸 Tinkering

  • Делает замки для сундуков, инструменты, ловушки
  • Может ремонтировать сломанные предметы

🔸 Arms Lore

  • Позволяет точно оценивать урон и защиту предметов
  • Помогает выбирать лучшее снаряжение для союзников

🛡️ Экипировка

Крафтер не может носить тяжёлую броню и robe:

  • Разрешено: кожаная броня, тунники, фартуки
  • Запрещено: plate, chainmail, robe, щиты

💡 Лучшая сборка: Fancy Shirt + Full Apron + Cap + аксессуары с INT и DEX

⚠️ Крафтер не предназначен для боя — его сила в мастерской, а не на поле битвы.


❤️ Выживаемость

Несмотря на отсутствие щита, Крафтер имеет +350 HP на 7 уровне, но:

  • Нет навыков лечения
  • Нет защиты от магии
  • Нет дальнего или ближнего урона

🛡️ Совет: всегда держись рядом с воинами или магами. Твоя задача — создавать, а не сражаться.


💰 Экономическая сила

  • Крафтер контролирует рынок: без него нет оружия, брони, домов.
  • Может зарабатывать золото, продавая предметы.
  • Может строить гильд-холлы и торговые лавки.

💡 В каждом успешном отряде есть свой Крафтер.


🧪 Дополнительные навыки (не влияют на уровень)

Можно свободно качать:

  • Forensics — криминалистика
  • TasteID — определение ядов
  • RemoveTrap — обезвреживание ловушек

💎 Советы новичку

  1. Сначала качай Blacksmithy и Mining — это основа.
  2. Не забывай про Carpentry — дома = безопасность.
  3. Ищи предметы с бонусами к INT и DEX — они ускоряют создание.
  4. Открой лавку — продавай лишнее, покупай ресурсы.
  5. Работай в команде — твои мечи спасут сотни жизней.

📊 Итог

PvE⭐⭐⭐⭐⭐ (основа экономики)
PvP⭐ (слаб в бою, но важен в тылу)
Выживаемость⭐⭐ (только HP, без защиты)
Простота освоения⭐⭐⭐⭐
Автономность⭐⭐⭐⭐⭐ (может создавать всё сам)

Крафтер — это руки мира.
Если ты умеешь создавать — ты управляешь всем.


Готов стать Мастером Ремёсел? Возьми молот, разожги горн — и пусть мир увидит твоё творение! 🔥🔨

profile

Qwen3-Max12:25 am

Вот полная, точная и структурированная информация о ПП (Player Points) для вики, основанная исключительно на твоих файлах:


📚 Player Points (ПП)

Player Points (ПП) — это альтернативная система прогресса, доступная игрокам, не соответствующим ни одному из основных классов (Воин, Маг, Вор, Бард, Рейнджер, Крафтер, Хантер).

ПП не является классом, а представляет собой автоматически присваиваемый бонус за общую прокачку навыков.


🔧 Как получить ПП?

ПП начисляются автоматически, если:

  • Игрок не набирает достаточного уровня ни в одном из классов (сумма навыков ниже порога для уровня 1 любого класса).
  • При этом общая сумма всех навыков достигает заданных порогов.

📊 Пороги (из classes.cfg.txtsettings):

12000
22500
33000
43500
54500
65500
77000

Максимальный уровень ПП — 7.
Восьмой уровень не существует (ранее упомянутый 8-й порог — ошибка).


💪 Бонусы от ПП

1. Бонус к урону против NPC (PvE)

Из файла attack.txt:pascal1base_damage := CInt( base_damage * ( 1 + ПП * 0.2 ) );

+20% урона за каждый ПП против монстров.

1+20%
2+40%
3+60%
4+80%
5+100%
6+120%
7+140%

В PvP бонус НЕ работает.


2. Дополнительные HP

Из файла classes.inc.txtGetCharacterClasseHPBonus:pascal1return 45 + ПП * 50;

195
2145
3195
4245
5295
6345
7395

💡 Этот бонус работает всегда, даже если у игрока нет класса.


⚠️ Важные особенности

  • Нельзя иметь ПП и класс одновременно.
    Система проверяет:
    → Если есть класс — ПП удаляется (EraseProp( PROPID_MOBILE_PP_RANK )).
    → Если нет класса — назначается ПП.
  • ПП не даёт доступа к магии (max_circle = 0).
  • ПП не накладывает ограничений на экипировку (нет restricted_group), но и не даёт классовых бонусов (например, Anatomy-урон у Воина или песни у Барда).
  • При повышении уровня класса (например, после прокачки Anatomy и Tactics) — ПП исчезает, и игрок получает бонусы класса вместо ПП.

🎯 Для кого ПП?

  • Новички, ещё не определившиеся с классом.
  • Универсалы, качающие навыки из разных классов (например, Archery + Magery + Healing).
  • Ветераны, потерявшие класс из-за перераспределения навыков.

⚠️ Однако: ПП — это компромисс.
Вы получаете общий бонус к урону и HP, но теряете специализированные способности классов.


📌 Пример

Игрок имеет:

  • Swordsmanship 100
  • Magery 100
  • Archery 100
  • Healing 100
    → Сумма = 400не хватает для любого класса, но достаточно для ПП = 1.

→ Он получает:

  • +20% урона против мобов
  • +95 HP

Но не может:

  • Использовать песни (Бард)
  • Приручать питомцев (Рейнджер)
  • Наносить Backstab (Вор)

🔄 Взаимодействие с другими системами

  • Не влияет на магические круги — ПП не даёт max_circle.
  • Не влияет на ограничения брони — можно носить любую экипировку, разрешённую по навыкам.
  • Сбрасывается при получении класса.

💡 Совет: если вы хотите получить максимальную силу в PvE, лучше выбрать конкретный класс и довести его до 7 уровня — бонусы от класса сильнее, чем от ПП.

Классы:
Воин, Маг, Вор,Бард, Охотник, Ренджер, Ремесленник, ПП

Воин —

В мире ZuluHotel существует система динамических классов.
При наличии определенных навыков, которые относятся к тому или иному классу персонаж будет получать уровень этого класса.
Подробнее о списке классовых навыков можно будет ознакомиться ниже.
Всего существует 10 основных классов:
Воин, Маг, Бард, Вор, Ремесленник, Ренжер, Арчер, Разбойник, Скиталец, Просвященный.
Персонаж может максимально достигнуть только 6-ого уровня.
Для получения информации о навыках, о классе и уровне существует специальная команда «.myinfo», которую можно ввести в игре.


Уровень и классовый процент

При получении уровня персонаж станет более выносливым, так как его здоровье будет повышено. Урон вашего персонажа станет выше. Создание предметов станет эффективнее, а предметы станут мощнее.

В указанной таблице содержится следующая информация:
Уровень — ограничен от 1 до 6;
Процент классовых умений от общих — имея навыки, принадлежащие только к определенному классу, например Воин, то Ваш процент будет составлять 100 %. При наличии другого навыка, не относящегося к Вашему классу, процент будет снижаться. Если процент снизиться меньше максимально, указанному в таблице, уровень персонажа будет снижен.
Минимальное количество общей суммы навыков — имея 8 классовых навыков, как у Воина, необходимо иметь каждый из них в любом количестве, но сумму не менее 600, чтобы достичь 1 уровня персонажа.
Максимальное количество общей суммы — указанные в таблице цифровые значения, например 1000, говорит о том, что имея 1 уровень навыка и имея навыки от других классов, не превышающие сумму навыков вместе с основными (999 ), то вы всё еще будете 1-ым уровнем. С повышением уровня количество лишних навыков уменьшается

Уровни классов:

УровеньПроцент классовых умений от общихТребуемое количество навыков для уровняМаксимальное
кол-во общей суммы навыков
160%Количество навыков * 751000
268%Количество навыков * 901058
376%Количество навыков * 1051105
484%Количество навыков * 1201142
592%Количество навыков * 1351173
6100%Количество навыков * 1501200
7100%Количество навыков * 1651320

Для персонажа скитальца система уровней работает по другому. Получение уровня происходит при достижении определенного количества навыков. Если эти навыки будут соответствовать таблице, уровня скитальца не будет, так как приоритетом будет другой класс.
Таким образом, чтобы получить уровень скитальца, необходимо достичь определенного количества навыков и снизить процент классовых навыков < 60.

1 уровень = 2000
2 уровень = 2500
3 уровень = 3000
4 уровень = 3500
5 уровень = 4500
6 уровень = 5500
7 уровень = 7000

Вы можете заблокировать любой навык, и его нельзя будет прокачать, до снятия этой блокировки.
Paperdoll — Skills — Поставьте у навыка замок.


Навыки, которые не влияют на уровень

Не так давно, были изменены навыки, которые не снижают уровень персонажа и своими бонусами дополняют интерес их использования:

  1. Forensic Evaluation
  2. Camping
  3. Taste Identification
  4. Remove Trap
  5. Lockpicking


Уникальность классов

При достижении игрового уровня, персонаж получает особенные свойства своего класса, которые будут выражаться в положительных и отрицательных бонусах.


Воин

Могучие рыцари, что сокрушают своих врагов в ближнем бою. Один из немногих классов, кто имеет достаточно защиты, чтобы сражаться один на один с сильнейшими монстрами и бесчестными убийцами.

Преимущества:
Высокая прокачка силы и ловкости.
Непревзойденный в ближнем бою.
Повышенный шанс парировать атаку.
Доступно ношение всех видов брони.
Доступно применение заклинаний Recall, Mark, Gate Travel.

Недостатки:
Прокачка интеллекта уменьшена.
Исцеление магией слишком слабое.
Слабый в использовании магии.
Ограниченное использование заклинаний.

Навыки воина:

  1. Anatomy
  2. Fencing
  3. Healing
  4. Macefighting
  5. Parrying
  6. Swordsmanship
  7. Tactics
  8. Wrestling

Данный класс имеет некоторые бонусы. Чем выше уровень тем сильнее бонусы.
При достижении уровня Воин получает следующие бонусы:
Повышение здоровья + 10 за уровень. Кроме того получает с каждым уровнем увеличенный урон по монстрам и игрокам.

При повышении уровня монстры начинают больше наносить урон.


Маг

Маги повелевают непостижимыми силами из которых соткано мироздание. Используют могущественные заклинания для созидания и разрушения. Владеют тайными знаниями и способны применять их для магических трансмутаций, создания артефактов и волшебных зелий. Путь мага извилист и тернист, но того, кто не свернет с дороги ждёт могущество и слава.

Преимущества:

Высокая прокачка интеллекта.
Исцеление магией самое эффективное.
Непревзойденный в использовании магии.
Повышенный шанс сопротивлению магии.

Недостатки:
Ограничен в ношении доспехов и щитов.
Слабый физический урон.

Навыки мага:

Данный класс имеет некоторые бонусы и ограничения. Чем выше уровень тем сильнее они выражаются.
При достижении уровня Маг получает следующие бонусы:
Повышение магической эффективности повышение + 30 за уровень.
Повышение здоровья + 10 за уровень. Скорость произношения заклинаний +1 % за уровень.
После получения 1 уровня, маг начинает произносить заклинания на ходу, с необходимостью остановиться под окончание заклинание (направление на цель) чтобы его не прервать.


Бард

Бард самый сильный класс, основывающий свои способности на помощи союзникам. Бард в своих навыках имеет сильные боевые навыки такие как магия и стрельба.
Комбинируя их он хорошо справляется со всеми сложностями, которые могут происходит во время боя.

Преимущества:


Использование книги барда — единственный кто может её использовать. В ней содержится большое количество заклинаний.
Удар со спины — наносит повышенный урон противнику в спину.
С уровнем повышается скорость произношения заклинаний и магическая эффективность.
Имеет в своем арсенале одноручное стрелковое оружие.
Интеллект и ловкость растут быстрее.
Может провоцировать монстров, успокаивать их, и управлять ими, указывая куда им передвигаться.

Недостатки:


Ограничен в ношении тяжелых доспехов и щитов.
Ограничен в использовании Earth Book, Codex Damnorum, Holy Book.
Сила растет медленнее.

Навыки барда:

Данный класс имеет некоторые бонусы и ограничения. Чем выше уровень тем сильнее они выражаются.
При достижении уровня Бард получает следующие бонусы:
Повышение магической эффективности повышение + 15 за уровень.
Повышение здоровья + 10 за уровень. Дополнительно у него увеличивается урон наносимый по противнику со спины.


Вор

Незаметные, скрытные воины тени. Они борются за своё существование воровством, грабя и убивая своего противника.

Преимущества:

Долгое скрытое перемещение;
Непревзойденные навыки владения ядом;
Имеет в своем арсенале яд, от которого нет защиты;
Умеет взламывать закрытые двери и замки;
Наносит повышенный урон в спину;
Наносит повышенный урон из скрытности и обезоруживает противника;
Не даст себя ограбить;

Недостатки:

Уступает всем классам в открытом бою;
Не может носить кольчугу, тяжелую броню и щиты;
Имеет ограниченное количество используемых заклинаний;

Навыки вора:

Данный класс имеет некоторые бонусы и ограничения. Чем выше уровень тем сильнее они выражаются.
При достижении уровня Вор получает следующие бонусы:
Увеличение количества скрытых шагов навыка Stealth;
Наносит повышенный урон из скрытности, обезоруживает противника;
Наносит повышенный урон в спину;
Повышение здоровья + 10 за уровень.
Яд, от которого нет защиты достигается на 1 уровне персонажа. C каждым уровнем яд действует более быстрее и сильнее.


Ремесленник

Ремесленники специализируются на изготовлении высококачественных предметов из металла, дерева или ткани. Для прокачивания данного класса требуется приложить большие усилия и взаимосвязь с другими классами.
Изделия, изготовленные ремесленниками, способны бросить вызов самым мощнейшим артефактам.

Преимущества:

Добывает больше ресурсов;
Создает сильные исключительные и превосходные предметы;

Недостатки:

Не умеет драться;
Не может носить тяжелые доспехи;
Не может применять сильную магию;

Навыки ремесленника:

Данный класс имеет некоторые бонусы и ограничения. Чем выше уровень тем сильнее они выражаются.
При достижении уровня ремесленник получает следующие бонусы:
Увеличение количества добытых ресурсов навыками Mining, Lumberjacking с 5-го уровня.;
Чаще изготавливает предметы исключительного и превосходного качества, которые с уровнем становятся мощнее;


Ренжер

Ренжер самый превосходный класс, который умеет обращаться с оружием дальнего боя, превосходно находит свою цель на расстоянии, приручает самых опасных монстров.

Преимущества:

Самая высокая дальность стрельбы.
Требует меньше навыка для приручения.
Повышенное лечение зверей.
Добыча редкой рыбы.


Недостатки:

Не способны носить тяжелые доспехи.
Снижен наносимый урон при минимальном расстоянии стрельбы.

Навыки ренжера:

Данный класс имеет некоторые бонусы и ограничения. Чем выше уровень тем сильнее они выражаются.
При достижении уровня Ренжер получает следующие бонусы:
Повышение здоровья + 10 за уровень.
При достижении 6 уровня может произносить такие заклинания, как:
«Mark», «Gate Travel», «Dispel», «Energy Field», «Dispel Field», «Magic Reflection», без наличия навыка Магии.
С каждым уровнем увеличивается дальность стрельбы.

Охотник

Охотник — грозный истребитель нежити, демонов и прочих монстров. Стоит на страже покоя мирных жителей, рьяный пацифист отчего практически не способен сражаться с другими игроками.

Преимущества:

Сильная физическая защита против монстров.
Наносит больше повреждений всем видам монстров.
Имеет 12 классовых навыков, вместо 8, чем превосходит все другие классы по возможностям нанесения урона.


Недостатки:

Не имеет никаких преимуществ в бою против игроков.

Навыки охотника:

Данный класс имеет некоторые бонусы и ограничения. Чем выше уровень тем сильнее они выражаются.
При достижении уровня Охотник получает следующие бонусы:
Повышение здоровья + 10 за уровень.
Повышение магической эффективности + 5 за уровень.

Количество навыков для получения уровня охотника требует наличие 12 навыков.
1 уровень = 900.
2 уровень = 1080.
3 уровень = 1260.
4 уровень = 1440.
5 уровень = 1620.
6 уровень = 1800.
7 уровень = 1980.
Охотник дополнительно получает 3 % физической защиты против монстров (при атаке монстра) и 3% к магическому поиску вещей за уровень.

Скиталец

Скиталец, это персонаж, который обладает всеми навыками, которые могут обладать другие классы.
При получении уровня скиталец начинает получать небольшие улучшения:

Преимущества:

Получает бонус к физической защите при получении уровня.
Получает больше здоровья, чем другие классы.


Недостатки:

Наносит урон в несколько раз меньше, чем обычный игровой класс.

Навыки скитальца:

В данный класс входят абсолютно все перечисленные выше навыки.

Данный класс имеет некоторые бонусы от всех классов, но не получает их ограничений. Чем выше уровень тем сильнее выражаются бонусы.
При достижении уровня Скиталец получает следующие бонусы:
На 1 уровне, получает 25 здоровья, 8 % магической эффективности.
На 2 уровне, получает 10 здоровья, 8 % магической эффективности.
На 3 уровне получает 10 здоровья, 8 % магической эффективности.
На 4 уровне получает 10 здоровья, 8 % магической эффективности.
На 5 уровне получает 10 здоровья, 8 % магической эффективности.
На 6 уровне получает 10 здоровья, 13 % магической эффективности.
На 7 уровне получает 10 здоровья, и 23 % магической эффективности.

Для получения уровня Скитальца, необходимо прокачать любые навыки в общей сумме для уровней:
1 уровень = 2000.
2 уровень = 2500.
3 уровень = 3000.
4 уровень = 3500.
5 уровень = 4500.
6 уровень = 5500.
7 уровень = 7000.



Общая игровая информация

Прокачивать навыки рекомендуется с 0 до 75 в начальной территории в городе под названием «Newbie Town».

На добывающие навыки (Добыча руды, дерева, песка, рыбы, глины) в указанном городе наложены ограничения. Поэтому со временем после достижения навыка 75 добыча указанными навыками будет ограничена.

После покупки дома, можно поставить домашнюю грушу, которая подходит под прокачку боевых навыков (Home Dummy).

Прокачка доступна с 0 до 200, но существуют некоторые дополнительные условия: после 130 ставится блокировка на прокачиваемый навык. Для продолжения прокачивания навыка существует команда .showcaps. Для повышения необходимо покупать или выбивать Random Tome, которая при использовании даст случайный свиток на навык(любой из всего списка). Использование разблокирует навык на +1.

Характеристики персонажа: сила, ловкость, разум, самостоятельно прокачиваются до 130, как и все основные навыки.
Дальнейшая прокачка до 170 возможна за игровую валюту «Zulu Coin», которая добывается с продажи редких артефактов или убийства мутантов. Либо за найденные предметы повышения характеристик.
Вы можете выбрать в .myinfo 1 навык и характеристику, которую можно будет прокачать до 200.

Для смены игрового класса, с сохранением всех навыков, установлен столб. Стоимость смены составляет 100 Zulu coin.

При использовании указанного столба, можно выбрать конкретные навыки, или выбрать сразу класс. При подтверждении выбранные навыки или класс будет на Вашем персонаже.


Найдите время и прочитайте каждую статью, добавленную в Вики.
Хорошей игры.