Специализации


В мире ZuluHotel существует система динамических классов.
При наличии определенных навыков, которые относятся к тому или иному классу персонаж будет получать уровень этого класса.
Подробнее о списке классовых навыков можно будет ознакомиться ниже.
Всего существует 10 основных классов:
Воин, Маг, Бард, Вор, Ремесленник, Ренжер, Арчер, Разбойник, Скиталец, Просвященный.
Персонаж может максимально достигнуть только 6-ого уровня.
Для получения информации о навыках, о классе и уровне существует специальная команда «.myinfo», которую можно ввести в игре.


Уровень и классовый процент

При получении уровня персонаж станет более выносливым, так как его здоровье будет повышено. Урон вашего персонажа станет выше. Создание предметов станет эффективнее, а предметы станут мощнее.

В указанной таблице содержится следующая информация:
Уровень — ограничен от 1 до 6;
Процент классовых умений от общих — имея навыки, принадлежащие только к определенному классу, например Воин, то Ваш процент будет составлять 100 %. При наличии другого навыка, не относящегося к Вашему классу, процент будет снижаться. Если процент снизиться меньше максимально, указанному в таблице, уровень персонажа будет снижен.
Минимальное количество общей суммы навыков — имея 8 классовых навыков, как у Воина, необходимо иметь каждый из них в любом количестве, но сумму не менее 600, чтобы достичь 1 уровня персонажа.
Максимальное количество общей суммы — указанные в таблице цифровые значения, например 1000, говорит о том, что имея 1 уровень навыка и имея навыки от других классов, не превышающие сумму навыков вместе с основными (999 ), то вы всё еще будете 1-ым уровнем. С повышением уровня количество лишних навыков уменьшается

Уровни классов:

УровеньПроцент классовых умений от общихТребуемое количество навыков для уровняМаксимальное
кол-во общей суммы навыков
160%Количество навыков * 751000
268%Количество навыков * 901058
376%Количество навыков * 1051105
484%Количество навыков * 1201142
592%Количество навыков * 1351173
6100%Количество навыков * 1501200
7100%Количество навыков * 1651320

Для персонажа скитальца система уровней работает по другому. Получение уровня происходит при достижении определенного количества навыков. Если эти навыки будут соответствовать таблице, уровня скитальца не будет, так как приоритетом будет другой класс.
Таким образом, чтобы получить уровень скитальца, необходимо достичь определенного количества навыков и снизить процент классовых навыков < 60.

1 уровень = 2000
2 уровень = 2500
3 уровень = 3000
4 уровень = 3500
5 уровень = 4500
6 уровень = 5500
7 уровень = 7000

Вы можете заблокировать любой навык, и его нельзя будет прокачать, до снятия этой блокировки.
Paperdoll — Skills — Поставьте у навыка замок.


Навыки, которые не влияют на уровень

Не так давно, были изменены навыки, которые не снижают уровень персонажа и своими бонусами дополняют интерес их использования:

  1. Forensic Evaluation
  2. Camping
  3. Taste Identification
  4. Remove Trap
  5. Lockpicking


Уникальность классов

При достижении игрового уровня, персонаж получает особенные свойства своего класса, которые будут выражаться в положительных и отрицательных бонусах.


Воин

Могучие рыцари, что сокрушают своих врагов в ближнем бою. Один из немногих классов, кто имеет достаточно защиты, чтобы сражаться один на один с сильнейшими монстрами и бесчестными убийцами.

Преимущества:
Высокая прокачка силы и ловкости.
Непревзойденный в ближнем бою.
Повышенный шанс парировать атаку.
Доступно ношение всех видов брони.
Доступно применение заклинаний Recall, Mark, Gate Travel.

Недостатки:
Прокачка интеллекта уменьшена.
Исцеление магией слишком слабое.
Слабый в использовании магии.
Ограниченное использование заклинаний.

Навыки воина:

  1. Anatomy
  2. Fencing
  3. Healing
  4. Macefighting
  5. Parrying
  6. Swordsmanship
  7. Tactics
  8. Wrestling

Данный класс имеет некоторые бонусы. Чем выше уровень тем сильнее бонусы.
При достижении уровня Воин получает следующие бонусы:
Повышение здоровья + 10 за уровень. Кроме того получает с каждым уровнем увеличенный урон по монстрам и игрокам.

При повышении уровня монстры начинают больше наносить урон.


Маг

Маги повелевают непостижимыми силами из которых соткано мироздание. Используют могущественные заклинания для созидания и разрушения. Владеют тайными знаниями и способны применять их для магических трансмутаций, создания артефактов и волшебных зелий. Путь мага извилист и тернист, но того, кто не свернет с дороги ждёт могущество и слава.

Преимущества:

Высокая прокачка интеллекта.
Исцеление магией самое эффективное.
Непревзойденный в использовании магии.
Повышенный шанс сопротивлению магии.

Недостатки:
Ограничен в ношении доспехов и щитов.
Слабый физический урон.

Навыки мага:

Данный класс имеет некоторые бонусы и ограничения. Чем выше уровень тем сильнее они выражаются.
При достижении уровня Маг получает следующие бонусы:
Повышение магической эффективности повышение + 30 за уровень.
Повышение здоровья + 10 за уровень. Скорость произношения заклинаний +1 % за уровень.
После получения 1 уровня, маг начинает произносить заклинания на ходу, с необходимостью остановиться под окончание заклинание (направление на цель) чтобы его не прервать.


Бард

Бард самый сильный класс, основывающий свои способности на помощи союзникам. Бард в своих навыках имеет сильные боевые навыки такие как магия и стрельба.
Комбинируя их он хорошо справляется со всеми сложностями, которые могут происходит во время боя.

Преимущества:


Использование книги барда — единственный кто может её использовать. В ней содержится большое количество заклинаний.
Удар со спины — наносит повышенный урон противнику в спину.
С уровнем повышается скорость произношения заклинаний и магическая эффективность.
Имеет в своем арсенале одноручное стрелковое оружие.
Интеллект и ловкость растут быстрее.
Может провоцировать монстров, успокаивать их, и управлять ими, указывая куда им передвигаться.

Недостатки:


Ограничен в ношении тяжелых доспехов и щитов.
Ограничен в использовании Earth Book, Codex Damnorum, Holy Book.
Сила растет медленнее.

Навыки барда:

Данный класс имеет некоторые бонусы и ограничения. Чем выше уровень тем сильнее они выражаются.
При достижении уровня Бард получает следующие бонусы:
Повышение магической эффективности повышение + 15 за уровень.
Повышение здоровья + 10 за уровень. Дополнительно у него увеличивается урон наносимый по противнику со спины.


Вор

Незаметные, скрытные воины тени. Они борются за своё существование воровством, грабя и убивая своего противника.

Преимущества:

Долгое скрытое перемещение;
Непревзойденные навыки владения ядом;
Имеет в своем арсенале яд, от которого нет защиты;
Умеет взламывать закрытые двери и замки;
Наносит повышенный урон в спину;
Наносит повышенный урон из скрытности и обезоруживает противника;
Не даст себя ограбить;

Недостатки:

Уступает всем классам в открытом бою;
Не может носить кольчугу, тяжелую броню и щиты;
Имеет ограниченное количество используемых заклинаний;

Навыки вора:

Данный класс имеет некоторые бонусы и ограничения. Чем выше уровень тем сильнее они выражаются.
При достижении уровня Вор получает следующие бонусы:
Увеличение количества скрытых шагов навыка Stealth;
Наносит повышенный урон из скрытности, обезоруживает противника;
Наносит повышенный урон в спину;
Повышение здоровья + 10 за уровень.
Яд, от которого нет защиты достигается на 1 уровне персонажа. C каждым уровнем яд действует более быстрее и сильнее.


Ремесленник

Ремесленники специализируются на изготовлении высококачественных предметов из металла, дерева или ткани. Для прокачивания данного класса требуется приложить большие усилия и взаимосвязь с другими классами.
Изделия, изготовленные ремесленниками, способны бросить вызов самым мощнейшим артефактам.

Преимущества:

Добывает больше ресурсов;
Создает сильные исключительные и превосходные предметы;

Недостатки:

Не умеет драться;
Не может носить тяжелые доспехи;
Не может применять сильную магию;

Навыки ремесленника:

Данный класс имеет некоторые бонусы и ограничения. Чем выше уровень тем сильнее они выражаются.
При достижении уровня ремесленник получает следующие бонусы:
Увеличение количества добытых ресурсов навыками Mining, Lumberjacking с 5-го уровня.;
Чаще изготавливает предметы исключительного и превосходного качества, которые с уровнем становятся мощнее;


Ренжер

Ренжер самый превосходный класс, который умеет обращаться с оружием дальнего боя, превосходно находит свою цель на расстоянии, приручает самых опасных монстров.

Преимущества:

Самая высокая дальность стрельбы.
Требует меньше навыка для приручения.
Повышенное лечение зверей.
Добыча редкой рыбы.


Недостатки:

Не способны носить тяжелые доспехи.
Снижен наносимый урон при минимальном расстоянии стрельбы.

Навыки ренжера:

Данный класс имеет некоторые бонусы и ограничения. Чем выше уровень тем сильнее они выражаются.
При достижении уровня Ренжер получает следующие бонусы:
Повышение здоровья + 10 за уровень.
При достижении 6 уровня может произносить такие заклинания, как:
«Mark», «Gate Travel», «Dispel», «Energy Field», «Dispel Field», «Magic Reflection», без наличия навыка Магии.
С каждым уровнем увеличивается дальность стрельбы.

Охотник

Охотник — грозный истребитель нежити, демонов и прочих монстров. Стоит на страже покоя мирных жителей, рьяный пацифист отчего практически не способен сражаться с другими игроками.

Преимущества:

Сильная физическая защита против монстров.
Наносит больше повреждений всем видам монстров.
Имеет 12 классовых навыков, вместо 8, чем превосходит все другие классы по возможностям нанесения урона.


Недостатки:

Не имеет никаких преимуществ в бою против игроков.

Навыки охотника:

Данный класс имеет некоторые бонусы и ограничения. Чем выше уровень тем сильнее они выражаются.
При достижении уровня Охотник получает следующие бонусы:
Повышение здоровья + 10 за уровень.
Повышение магической эффективности + 5 за уровень.

Количество навыков для получения уровня охотника требует наличие 12 навыков.
1 уровень = 900.
2 уровень = 1080.
3 уровень = 1260.
4 уровень = 1440.
5 уровень = 1620.
6 уровень = 1800.
7 уровень = 1980.
Охотник дополнительно получает 3 % физической защиты против монстров (при атаке монстра) и 3% к магическому поиску вещей за уровень.

Скиталец

Скиталец, это персонаж, который обладает всеми навыками, которые могут обладать другие классы.
При получении уровня скиталец начинает получать небольшие улучшения:

Преимущества:

Получает бонус к физической защите при получении уровня.
Получает больше здоровья, чем другие классы.


Недостатки:

Наносит урон в несколько раз меньше, чем обычный игровой класс.

Навыки скитальца:

В данный класс входят абсолютно все перечисленные выше навыки.

Данный класс имеет некоторые бонусы от всех классов, но не получает их ограничений. Чем выше уровень тем сильнее выражаются бонусы.
При достижении уровня Скиталец получает следующие бонусы:
На 1 уровне, получает 25 здоровья, 8 % магической эффективности.
На 2 уровне, получает 10 здоровья, 8 % магической эффективности.
На 3 уровне получает 10 здоровья, 8 % магической эффективности.
На 4 уровне получает 10 здоровья, 8 % магической эффективности.
На 5 уровне получает 10 здоровья, 8 % магической эффективности.
На 6 уровне получает 10 здоровья, 13 % магической эффективности.
На 7 уровне получает 10 здоровья, и 23 % магической эффективности.

Для получения уровня Скитальца, необходимо прокачать любые навыки в общей сумме для уровней:
1 уровень = 2000.
2 уровень = 2500.
3 уровень = 3000.
4 уровень = 3500.
5 уровень = 4500.
6 уровень = 5500.
7 уровень = 7000.



Общая игровая информация

Прокачивать навыки рекомендуется с 0 до 75 в начальной территории в городе под названием «Newbie Town».

На добывающие навыки (Добыча руды, дерева, песка, рыбы, глины) в указанном городе наложены ограничения. Поэтому со временем после достижения навыка 75 добыча указанными навыками будет ограничена.

После покупки дома, можно поставить домашнюю грушу, которая подходит под прокачку боевых навыков (Home Dummy).

Прокачка доступна с 0 до 200, но существуют некоторые дополнительные условия: после 130 ставится блокировка на прокачиваемый навык. Для продолжения прокачивания навыка существует команда .showcaps. Для повышения необходимо покупать или выбивать Random Tome, которая при использовании даст случайный свиток на навык(любой из всего списка). Использование разблокирует навык на +1.

Характеристики персонажа: сила, ловкость, разум, самостоятельно прокачиваются до 130, как и все основные навыки.
Дальнейшая прокачка до 170 возможна за игровую валюту «Zulu Coin», которая добывается с продажи редких артефактов или убийства мутантов. Либо за найденные предметы повышения характеристик.
Вы можете выбрать в .myinfo 1 навык и характеристику, которую можно будет прокачать до 200.

Для смены игрового класса, с сохранением всех навыков, установлен столб. Стоимость смены составляет 100 Zulu coin.

При использовании указанного столба, можно выбрать конкретные навыки, или выбрать сразу класс. При подтверждении выбранные навыки или класс будет на Вашем персонаже.


Найдите время и прочитайте каждую статью, добавленную в Вики.
Хорошей игры.