Привет всем!
Продолжаем по чуть чуть дорабатывать баланс и чистить от багов мир 🙂
Изменения:
1) К жизни вернулись Лламы. На них опять можно ездить.
2) Эффект от использования бинта наступает немного быстрее для лечения, лечения яда и воскрешения. Задержки между использованием бинта остались прежними.
3) Поменялись задержки между медитациями (теперь 10 сек). Для того что бы медитировать нужно стоять на месте. Движение не даст результата медитации.
4) Касты:
-Rising Fire теперь бьет огненным столбом один раз, но он стал сильнее ( как раньше 2 столба сумарно). Таким образом бонус от использования книг не будет задваиваться при каждом столбе огня.
-Cure \ Arch Cure в зависимости от уровня яда требуют разный уровень магии на вылечивание яда. Яд 7 лвл теперь просто так не вылечить, необходимо будет одевать дополнительно вещи к магии.
-Earthquake уменьшен радиус до 12 тайлов вокруг мага.
5) Blackrock оружие
— при ударе сжигает 100 маны
— невозможно отравить ( новые не травятся, остались в мире только старые заряды)
— не выжигает ману у бьющего (!)
6) Урон Ассасин оружия увеличен. Был мультипликатор 1.25 -> стал 1.30
7) Количество маны у барда и мага изменилось за уровень:
— маг — 25
— бард — 20
8) Увеличился шанс выпадания луков\ арбалетов среди всего оружия.
9) Пофиксили добавление скилов на вещах ( когда вещь имела одновременно 2 скила) теперь работает корректно.
10) Вещи к Интеллекту теперь дают бонус на меджик эфишенси — 1 инт = 0.3 эфишенси.
11) Максимальное значение додж на персонаже снижено на 10. Без расы макс 20, с расой макс 30.
12) У хантеров убрали штрафы за лвл. Теперь персонаж имеет бонус только по мобам. Но не минусов ни плюсов по игрокам.
13) Магам сделали -4% физ прот за лвл. При этом убрали штрафы которые ранее были.