Обновление от 08.11.2025 года
Castle Siege Events:
Отключено перемещение мертвого игрока, воскрешение, получение каста и маунта – это сделано чтобы увеличить промежуток времени между боем и смертью.
Explosion Potions:
Исправлена ошибка, когда бомбы не наносили урон скрытым игрокам.
Healing:
Bandages, Pill – Время применения Cure было спустя 3 секунды использования. Теперь стало 5, как и обычное лечение. То есть CD приравнено к общему.
Healing Bonus теперь имеет ограничение в 50 %. Выше вещи не будут давать бонуса.
Change Dungeon No-Loot Mode Event:
Изменена длительность евента до 1 часа.
Изменено уведомление до начала и окончания No-Loot.
После окончания No-Loot все игроки в подземелье, все трупы игроков в подземелье будут перемещены в безопасную зону.
GM Artifact Secret Of Air (Earth,Fire,Water,Holy).
Временное изменение!
Снижение до 50 % работает только у магов. Остальные классы Бард и ПП получают снижение до 62.5 %.
Monsters:
Mage Damage: Монстры теперь игнорируют магическую защиту игрока до 50 %.
Physical Damage: Исправлен обход снижения урона, если игрок снизил максимальный уровень. Уровень, получаемый игроком (максимальный) сохраняется. При получении урона будет учитываться только максимальный уровень игрока, а не тот, который в момент получения урона. Таким образом, игроки, которые обходили эту систему, достигшие максимального уровня, например 7, будут на 4 уровне получать такой же урон как и на 7. Эта система делалась для слабых игроков, чтобы их урон не был сильно большим.
Strength, Dexterity, Intelligence:
Сняты ограничения на повышаемые характеристики. Значение 700/670 теперь не предел.
Статы можно повышать до 200, без изменения в myinfo.
Magic effective:
Ранее Intelligence персонажа не давали бонуса к магической эффективности. Теперь любой персонаж будет получать бонус к магической эффективности за свои очки интеллекта в коэффициенте 0.20 МФ за 1 интеллект. (Напомню что за каждые 3 очка интеллекта от вещей или от обкаста, игрок получает 1 МФ).
Weapons:
of Elemental Fury
любой вид этого оружия имеет теперь шанс 50 %.
Стандартный урон любого оружия of Elemental Fury на уровне of Devastation
оружие без книги Secret of снижает параметры магической защиты противника до 75 %
of Void:
Стандартный урон любого оружия of Void на уровне of Devastation
Одновременно при ударе высасывает все 3 характеристики
Не работает на боссов (хп и стамина драйн).
of Piercing
увеличен урон.
of Blackrock, Perfect Elven, Perfect Void
снижен таймер на снятие обкаста до 10 секунд.
of Leech
высасывает стамину 1 к 1 от урона. (Бигбашер до 30 максимум).
of Vampiric
высасывает ману в количестве *3 от урона.
Of Spell Hit
Увеличен урон за круг магии.
К примеру 10 круг будет давать уровень Vanquishing.
Доспехи и щиты:
Исправлены заклинания, получаемые при получении удара по предмету. Попадание в часть тела или в щит, будет вызывать только 1 срабатывание заклинания. Щит срабатывает только в условиях парирования удара.
No-Loot Areas:
Внесены ограничения на получаемые предметы с монстров (исключения боссы):
Все монстры 6 уровня будут иметь добычу 5 уровня.
Нельзя больше получить предметы:
GM Артефакты
Random Ancient Tome
Treasure Map 6 Level.
Treasure Maps:
на территории No-Loot больше нельзя открывать клады.
Информация о боссах:
После финальной проверки, настройки локаций будут добавлены боссы.
Список боссов:
1 уровня: Amun-aki, Koschei the Undying.
2 уровня: Sargon, Miradna, Shady Stranger (Lilith).
3 уровня: Dark Sister.
Локация для призыва:
Для призыва боссов в подземельях: Fire Dungeon, Deceit, Hytloth – в конце будет возможность использовать телепорт для перемещения в зону призыва. Порталы будут доступны только в Loot подземельях. No-Loot Dungeon порталы будут недоступны.
Призыв боссов:
Призыв в временной No-Loot локации.
Используйте алтарь призыва и руну босса.
После использования откроется временный портал, который будет закрыт через время, указанное на портале.
Время можно продлить через алтарь.
Портал имеет односторонний телепорт, вернутся обратно не получится.
Убийство босса:
Босс имеет большой запас здоровья, поэтому не сразу будет видно, что здоровье босса уменьшается.
Добивший босса получает 1 Quest Point. Остальные начисления очков идут от размера нанесенного урона по боссу.
Лут распределяется случайно, пропорционально нанесенному урону на всех наносивших урон игроков.
Минимальный требуемый урон для получения добычи и Quest Points должен быть не менее 10 % здоровья босса.
Смерть игрока:
Временно сделана функция переноса игрока и его вещей в безопасную локацию.
Артефакты с боссов:
1 уровень – Cloth of Roshan
Robe , Short, Shirt, Half Apron, Kilt, Sash, Boots, Cloak – комплект даёт: 185 All Stats, 150 % FreeAction, 25 % all prots (кроме холи), 15 % Physical, +2 Moonstone/Blackrock/Poison.
2 уровень – Sargon Armor, Cloth of Roshan.
Platemail Breastplate/Arms/Legs/Gloves/Gorget/Helm – комплект даёт 210 All Stats, 45 % Physical, All Prots 50 %.
Shield – All Stats 30,Physical 7.5 %, Poison +5, Parrying +10.
3 уровень, Cloth of Roshan, Sargon Armor, Cloth of Goddess, Apocalypse Armor.
Platemail Breastplate/Arms/Legs/Gloves/Gorget/Helm – комлпект даёт 345 All Stats, 75 % all Prots, 60 % physical
Shield – All Stats 40,Physical 10 %, Poison +6, Parrying +15.
Robe , Short, Shirt, Half Apron, Kilt, Sash, Boots, Cloak – Комплект даёт 275 All Stats, 150 % FreeAction, 20 % Physical, 3 Moonstone/Blackrock/Poison.
Zulu Shop:
По мере убийства боссов, будут настроены ценники для приобретения редкого оружия.
Переделка изделий – уменьшена скорость между повторами.
Копье ренах выведено в таблицу видимых кд. (.action).